CS
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1 partida · 23 rounds · SteamID 76561197975475511

Rating
1.15
K/D
1.07
15–14
ADR
80
KAST
78%
HS%
33%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.15
Impacto1.07
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
1.15grupo 1.18
Impacto
1.07grupo 1.22
Kills por round
0.65grupo 0.72
Mortes por round
0.61grupo 0.71
ADR
80grupo 101
KAST
78%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 80%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
664 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Silver
664 ms
Média do grupo
2613 ms

1949 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
306 ms do primeiro dano até a kill
Silver
306 ms
Média do grupo
1060 ms

754 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 4 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
5 de 15 dos meus kills33%
O time me vingou
2 de 14 das minhas mortes14%
Utilitário
172 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 1 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
10Kills5
7Deaths7
1.43K/D0.71
0.83KPR0.45
99ADR60

Armas favoritas

15 kills com as 5 mais usadas · 0.65 por round

  • AK-4780.35/round
  • M4A430.13/round
  • MP920.09/round
  • USP-S10.04/round
  • Glock-1810.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
71
Kills
1
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.67
KPR
0.40
ADR
64
Kills
2
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
6 de 14 rounds ganhos43%
K/D
1.22
KPR
0.79
ADR
88
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
30
Kills
0
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
0.75
KPR
0.60
ADR
72
Kills
3
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
7 de 14 rounds ganhos50%
K/D
1.38
KPR
0.79
ADR
91
Kills
11

7% das kills saíram contra pistola ou eco; 93% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

4.9s de inimigo cego · 0.8s de aliado cego

Dano de utilitário172
Por round7.5
Kills de granada0
HE0.8por round · 18 no total
Molotov e incendiária1.8por round · 42 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos69
Na cabeça13%
Precisão15%
Dano por acerto32

Alvos CT

19 acertos
Modelo CS2
Cabeça
316%
Peito
842%
Barriga
211%
Braços
421%
Pernas
15%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

50 acertos
Modelo CS2
Cabeça
612%
Peito
1938%
Barriga
714%
Braços
612%
Pernas
24%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471872916%7%8894
MP9751115%36%2295
M4A4671015%10%3296
Tec-91616%0%027
Glock-1815320%33%1153
USP-S1000%—10
MAC-10700%—00

Primeira bala vs spray

14 de 61 acertos no primeiro tiro da rajada23%
63 de 316 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida61.3sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano26%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 4 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 9 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3839grupo $3801
Dano por $1.00031grupo 46
Gasto por kill$3980grupo $3245
Total gasto$59.700
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 0.8s
Cegou a si mesmo1× · 4.7s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill11 de 23 (48%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 4.9s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 15 áreas

T

Visão geral · 13 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)2315–140.65801.15

Histórico

Partidas de Silver registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026NukeDerrota13–1015–14–58078%1.15

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Silver, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.