CS
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1 partida · 19 rounds · SteamID 76561197984486429

Rating
0.63
K/D
0.56
5–9
ADR
25
KAST
68%
HS%
0%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.63
Impacto0.22
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
0.63grupo 1.18
Impacto
0.22grupo 1.22
Kills por round
0.26grupo 0.72
Mortes por round
0.47grupo 0.71
ADR
25grupo 101
KAST
68%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
641 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Faustinho
641 ms
Média do grupo
2613 ms

1972 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
6122 ms do primeiro dano até a kill
Faustinho
6122 ms
Média do grupo
1060 ms

5062 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Com sniper1 rounds com AWP/Scout · 5% dos rounds
K/D
0.00
geral 0.56
Kills/round
0.00
geral 0.26
Mortes/round
1.00
geral 0.47
Em que economia ele saca a sniper
Full buy1100%
0 ganhos0%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 5 dos meus kills20%
O time me vingou
1 de 9 das minhas mortes11%
Utilitário
1 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
7 roundsTR
4Kills1
5Deaths4
0.80K/D0.25
0.33KPR0.14
31ADR15

Armas favoritas

5 kills com as 3 mais usadas · 0.26 por round

  • M4A1-S30.16/round
  • MP910.05/round
  • AK-4710.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
48
Kills
0
Semi buy2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
51
Kills
1
Full buy14 rounds · 74% dos rounds
11 de 14 rounds ganhos79%
K/D
0.80
KPR
0.29
ADR
23
Kills
4
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy3 rounds · 16% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
35
Kills
1
Semi buy5 rounds · 26% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
2.00
KPR
0.40
ADR
26
Kills
2
Full buy9 rounds · 47% dos rounds
6 de 9 rounds ganhos67%
K/D
0.40
KPR
0.22
ADR
26
Kills
2

0% das kills saíram contra pistola ou eco; 80% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

0.9s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário1
Por round0.1
Kills de granada0
HE0.1por round · 1 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos21
Na cabeça0%
Precisão19%
Dano por acerto23

Alvos CT

4 acertos
Modelo CS2
Cabeça
00%
Peito
375%
Barriga
00%
Braços
125%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

17 acertos
Modelo CS2
Cabeça
00%
Peito
1165%
Barriga
529%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S7900%—30
MP914750%0%1102
Tec-99222%0%048
Glock-18300%—00
AK-4722100%0%154
USP-S100%—00

Primeira bala vs spray

2 de 23 acertos no primeiro tiro da rajada9%
11 de 85 acertos nos tiros seguintes13%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 21% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida54.1sgrupo 49.6s
Primeira kill do round71.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar8grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano4grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano53%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 4 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 3 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4295grupo $3801
Dano por $1.00010grupo 46
Gasto por kill$9620grupo $3245
Total gasto$48.100
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho100%grupo 38%
1 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma100%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 19 (74%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 0.9s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 29 áreas

T

Visão geral · 21 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Overpass11 (100%)195–90.26250.63

Histórico

Partidas de Faustinho registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026OverpassVitória6–135–9–32568%0.63

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Faustinho, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.