Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.32grupo 1.18
- Impacto
- 1.29grupo 1.22
- Kills por round
- 0.73grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.50grupo 0.71
- ADR
- 103grupo 101
- KAST
- 73%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 4958 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 1335 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 317 de dano · 11 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 4 MVPs
- Multi-kills
- 3× 2k · 0× 3k · 1× 4k · 0× ace
2345 ms mais lento que a média do grupo
275 ms mais lento que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
16 kills com as 5 mais usadas · 0.73 por round
- AK-47100.45/round
- Dual Berettas20.09/round
- M4A1-S20.09/round
- FAMAS10.05/round
- Faca10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 125
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 33
- Kills
- 0
- K/D
- 1.67
- KPR
- 0.63
- ADR
- 95
- Kills
- 5
- K/D
- 2.00
- KPR
- 0.91
- ADR
- 111
- Kills
- 10
- K/D
- 1.50
- KPR
- 1.00
- ADR
- 189
- Kills
- 3
- K/D
- 4.00
- KPR
- 1.33
- ADR
- 126
- Kills
- 4
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 295
- Kills
- 1
- K/D
- 2.00
- KPR
- 0.67
- ADR
- 50
- Kills
- 4
- K/D
- 0.67
- KPR
- 0.44
- ADR
- 80
- Kills
- 4
44% das kills saíram contra pistola ou eco; 50% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
32.9s de inimigo cego · 26.1s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
77 acertos
- Cabeça
- 11%
- Peito
- 1925%
- Barriga
- 1317%
- Braços
- 34%
- Pernas
- 1013%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
23 acertos
- Cabeça
- 29%
- Peito
- 626%
- Barriga
- 522%
- Braços
- 00%
- Pernas
- 14%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 200 | 43 | 22% | 5% | 10 | 1249 |
| FAMAS | 36 | 1 | 3% | 0% | 1 | 20 |
| M4A1-S | 35 | 0 | 0% | — | 2 | 0 |
| Dual Berettas | 30 | 6 | 20% | 0% | 2 | 158 |
| Galil AR | 12 | 1 | 8% | 0% | 0 | 22 |
| USP-S | 9 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| M4A4 | 6 | 8 | 100% | 13% | 0 | 255 |
| P2000 | 6 | 1 | 17% | 0% | 0 | 41 |
| AWP | 5 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Glock-18 | 2 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 19% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 22 áreas
Visão geral · 29 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 1 (100%) | 22 | 16–11 | 0.73 | 103 | 1.32 |
Histórico
Partidas de Juppy registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 9–13 | 16–11–8 | 103 | 73% | 1.32 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Juppy, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.