CS
Rating
0.66
K/D
0.55
11–20
ADR
69
KAST
57%
HS%
45%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.66
Impacto0.66
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 2
Rating
0.66grupo 1.18
Impacto
0.66grupo 1.22
Kills por round
0.48grupo 0.72
Mortes por round
0.87grupo 0.71
ADR
69grupo 101
KAST
57%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 40%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 3 rounds virados33%
Tempo de resposta
166 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Riccy
166 ms
Média do grupo
2613 ms

2447 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
338 ms do primeiro dano até a kill
Riccy
338 ms
Média do grupo
1060 ms

722 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 11 dos meus kills18%
O time me vingou
4 de 20 das minhas mortes20%
Utilitário
0 de dano · 4 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
7Kills4
9Deaths11
0.78K/D0.36
0.58KPR0.36
94ADR42

Armas favoritas

11 kills com as 5 mais usadas · 0.48 por round

  • M4A440.17/round
  • AK-4720.09/round
  • MAC-1020.09/round
  • P200020.09/round
  • Galil AR10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
107
Kills
2
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
126
Kills
0
Force buy5 rounds · 22% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
21
Kills
0
Semi buy7 rounds · 30% dos rounds
4 de 7 rounds ganhos57%
K/D
1.17
KPR
1.00
ADR
100
Kills
7
Full buy8 rounds · 35% dos rounds
4 de 8 rounds ganhos50%
K/D
0.29
KPR
0.25
ADR
55
Kills
2
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
107
Kills
2
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
96
Kills
1
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
66
Kills
0
Semi buy6 rounds · 26% dos rounds
3 de 6 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
90
Kills
3
Full buy12 rounds · 52% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
0.50
KPR
0.42
ADR
51
Kills
5

27% das kills saíram contra pistola ou eco; 73% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.043
Inimigos cegados4
Cegadas que viraram kill25%

15.0s de inimigo cego · 3.5s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos44
Na cabeça20%
Precisão14%
Dano por acerto36

Alvos CT

15 acertos
Modelo CS2
Cabeça
213%
Peito
960%
Barriga
17%
Braços
320%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

29 acertos
Modelo CS2
Cabeça
724%
Peito
1241%
Barriga
414%
Braços
517%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-4710488%13%2323
MAC-105847%25%2141
M4A4571730%18%4588
Galil AR3638%33%1135
P200021733%43%2320
P25018211%0%044
Tec-99111%0%019
Glock-188225%0%020
M4A1-S600%—00

Primeira bala vs spray

10 de 45 acertos no primeiro tiro da rajada22%
47 de 272 acertos nos tiros seguintes17%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 14% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida45.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round38.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano26%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 5 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 10 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$2630grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$5541grupo $3245
Total gasto$60.950
Salvou a arma0%grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 3.5s
Cegou a si mesmo1× · 0.2s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill15 de 23 (65%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados4 · 15.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 30 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2311–200.48690.66

Histórico

Partidas de Riccy registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AnubisDerrota13–1011–20–36957%0.66

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Riccy, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.