CS
← todos os jogadores

1 partida · 18 rounds · SteamID 76561198045098375

Rating
1.12
K/D
1.10
11–10
ADR
75
KAST
78%
HS%
27%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.12
Impacto0.99
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
1.12grupo 1.18
Impacto
0.99grupo 1.22
Kills por round
0.61grupo 0.72
Mortes por round
0.56grupo 0.71
ADR
75grupo 101
KAST
78%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 50%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
6082 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Sky#039;
6082 ms
Média do grupo
2613 ms

3469 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
243 ms do primeiro dano até a kill
Sky#039;
243 ms
Média do grupo
1060 ms

817 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 11 dos meus kills9%
O time me vingou
3 de 10 das minhas mortes30%
Utilitário
124 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
7 roundsTR
7Kills4
5Deaths5
1.40K/D0.80
0.64KPR0.57
70ADR81

Armas favoritas

11 kills com as 6 mais usadas · 0.61 por round

  • FAMAS30.17/round
  • M4A1-S20.11/round
  • AK-4720.11/round
  • MAC-1020.11/round
  • Faca10.06/round
  • MP910.06/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
61
Kills
1
Force buy1 rounds · 6% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
101
Kills
1
Semi buy3 rounds · 17% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.50
KPR
1.00
ADR
131
Kills
3
Full buy12 rounds · 67% dos rounds
8 de 12 rounds ganhos67%
K/D
0.86
KPR
0.50
ADR
61
Kills
6
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
61
Kills
1
Eco2 rounds · 11% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
58
Kills
1
Force buy3 rounds · 17% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.33
KPR
0.33
ADR
57
Kills
1
Semi buy3 rounds · 17% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
108
Kills
3
Full buy8 rounds · 44% dos rounds
6 de 8 rounds ganhos75%
K/D
1.00
KPR
0.63
ADR
76
Kills
5

18% das kills saíram contra pistola ou eco; 73% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

12.3s de inimigo cego · 4.1s de aliado cego

Dano de utilitário124
Por round6.9
Kills de granada0
HE6.9por round · 125 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos43
Na cabeça12%
Precisão20%
Dano por acerto37

Alvos CT

16 acertos
Modelo CS2
Cabeça
213%
Peito
956%
Barriga
00%
Braços
213%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

27 acertos
Modelo CS2
Cabeça
311%
Peito
933%
Barriga
726%
Braços
27%
Pernas
27%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
MAC-1055916%11%2225
FAMAS461124%9%3331
M4A1-S2900%—20
AK-4726623%17%2250
MP911436%25%1101
Glock-1810110%0%012

Primeira bala vs spray

7 de 26 acertos no primeiro tiro da rajada27%
30 de 151 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 15% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida53.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round43.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano28%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 6 rounds pós-plant83%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 5 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4122grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$4627grupo $3245
Total gasto$50.900
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 4.1s
Cegou a si mesmo4× · 8.9s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill9 de 18 (50%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs0
Kills cego1
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 12.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 25 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)1811–100.61751.12

Histórico

Partidas de Sky#039; registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
02 de nov. de 2026AnubisVitória5–1311–10–47578%1.12

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Sky#039;, 1 partidas, 18 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.