CS
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1 partida · 24 rounds · SteamID 76561198054567807

Rating
1.02
K/D
1.00
14–14
ADR
73
KAST
71%
HS%
36%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.02
Impacto0.89
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 5
Rating
1.02grupo 1.18
Impacto
0.89grupo 1.22
Kills por round
0.58grupo 0.72
Mortes por round
0.58grupo 0.71
ADR
73grupo 101
KAST
71%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
505 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Zamora
505 ms
Média do grupo
2613 ms

2108 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1041 ms do primeiro dano até a kill
Zamora
1041 ms
Média do grupo
1060 ms

19 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 5 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 14 dos meus kills21%
O time me vingou
2 de 14 das minhas mortes14%
Utilitário
16 de dano · 4 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
8Kills6
7Deaths7
1.14K/D0.86
0.67KPR0.50
74ADR73

Armas favoritas

14 kills com as 4 mais usadas · 0.58 por round

  • AK-4750.21/round
  • Galil AR30.13/round
  • Five-SeveN30.13/round
  • M4A1-S30.13/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
52
Kills
0
Eco2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
16
Kills
0
Force buy1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
270
Kills
2
Semi buy7 rounds · 29% dos rounds
3 de 7 rounds ganhos43%
K/D
1.00
KPR
0.71
ADR
103
Kills
5
Full buy12 rounds · 50% dos rounds
7 de 12 rounds ganhos58%
K/D
1.17
KPR
0.58
ADR
52
Kills
7
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
52
Kills
0
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
263
Kills
2
Force buy3 rounds · 13% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
123
Kills
3
Semi buy5 rounds · 21% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.67
KPR
0.40
ADR
43
Kills
2
Full buy13 rounds · 54% dos rounds
5 de 13 rounds ganhos38%
K/D
0.78
KPR
0.54
ADR
62
Kills
7

14% das kills saíram contra pistola ou eco; 64% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados4
Cegadas que viraram kill0%

10.8s de inimigo cego · 4.0s de aliado cego

Dano de utilitário16
Por round0.7
Kills de granada0
HE0.6por round · 15 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos50
Na cabeça14%
Precisão24%
Dano por acerto37

Alvos CT

24 acertos
Modelo CS2
Cabeça
313%
Peito
1146%
Barriga
313%
Braços
313%
Pernas
417%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
415%
Peito
831%
Barriga
28%
Braços
831%
Pernas
14%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47731723%6%5540
Galil AR371130%9%3376
M4A1-S3700%—30
Five-SeveN14964%33%3444
MP71100%—00
Glock-1810110%100%097
Desert Eagle10110%0%031
USP-S600%—00
AWP100%—00

Primeira bala vs spray

10 de 48 acertos no primeiro tiro da rajada21%
35 de 151 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 24% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida62.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round41.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano42%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 8 rounds pós-plant75%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 9 rounds de retake22%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3396grupo $3801
Dano por $1.00029grupo 46
Gasto por kill$4346grupo $3245
Total gasto$60.850
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 4.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 24 (58%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados4 · 10.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 26 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2414–140.58731.02

Histórico

Partidas de Zamora registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisDerrota13–1114–14–37371%1.02

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Zamora, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.