CS
Rating
1.49
K/D
1.42
17–12
ADR
101
KAST
90%
HS%
35%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.49
Impacto1.53
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 2
Rating
1.49grupo 1.18
Impacto
1.53grupo 1.22
Kills por round
0.85grupo 0.72
Mortes por round
0.60grupo 0.71
ADR
101grupo 101
KAST
90%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
275 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Gedê
275 ms
Média do grupo
2613 ms

2338 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
447 ms do primeiro dano até a kill
Gedê
447 ms
Média do grupo
1060 ms

613 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 3 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 17 dos meus kills6%
O time me vingou
4 de 12 das minhas mortes33%
Utilitário
11 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
13Kills4
7Deaths5
1.86K/D0.80
1.08KPR0.50
137ADR47

Armas favoritas

17 kills com as 6 mais usadas · 0.85 por round

  • AK-4760.30/round
  • M4A460.30/round
  • MP920.10/round
  • Glock-1810.05/round
  • Galil AR10.05/round
  • Five-SeveN10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
87
Kills
2
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
138
Kills
1
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
28
Kills
1
Full buy15 rounds · 75% dos rounds
12 de 15 rounds ganhos80%
K/D
1.63
KPR
0.87
ADR
103
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
87
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
101
Kills
1
Force buy3 rounds · 15% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
1.00
KPR
0.67
ADR
118
Kills
2
Semi buy6 rounds · 30% dos rounds
4 de 6 rounds ganhos67%
K/D
0.40
KPR
0.33
ADR
42
Kills
2
Full buy8 rounds · 40% dos rounds
5 de 8 rounds ganhos63%
K/D
2.50
KPR
1.25
ADR
142
Kills
10

18% das kills saíram contra pistola ou eco; 71% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

18.2s de inimigo cego · 8.7s de aliado cego

Dano de utilitário11
Por round0.6
Kills de granada0
HE0.5por round · 9 no total
Molotov e incendiária0.1por round · 1 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos65
Na cabeça14%
Precisão17%
Dano por acerto33

Alvos CT

7 acertos
Modelo CS2
Cabeça
229%
Peito
114%
Barriga
457%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

58 acertos
Modelo CS2
Cabeça
712%
Peito
1933%
Barriga
1221%
Braços
610%
Pernas
1119%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A41272721%4%6674
AK-471101413%29%6760
MP9841417%21%2304
Galil AR31310%0%1101
Five-SeveN15320%33%1147
Glock-185120%0%127

Primeira bala vs spray

13 de 48 acertos no primeiro tiro da rajada27%
75 de 324 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 13% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida53.3sgrupo 49.6s
Primeira kill do round47.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills7grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano20%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 7 rounds de retake29%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4153grupo $3801
Dano por $1.00036grupo 46
Gasto por kill$3288grupo $3245
Total gasto$55.900
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho100%grupo 38%
1 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma100%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 8.7s
Cegou a si mesmo2× · 2.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill7 de 20 (35%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 18.2s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 26 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Cache11 (100%)2017–120.851011.49

Histórico

Partidas de Gedê registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026CacheVitória7–1317–12–610190%1.49

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Gedê, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.