Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 0.94grupo 1.18
- Impacto
- 0.88grupo 1.22
- Kills por round
- 0.50grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.73grupo 0.71
- ADR
- 69grupo 101
- KAST
- 77%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 365 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 162 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 125 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
- Multi-kills
- 2× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace
2248 ms mais rápido que a média do grupo
898 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
11 kills com as 3 mais usadas · 0.50 por round
- AK-4770.32/round
- M4A1-S30.14/round
- Five-SeveN10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 81
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 29
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 18
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.63
- ADR
- 78
- Kills
- 10
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 81
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 73
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 26
- Kills
- 1
- K/D
- 1.25
- KPR
- 0.71
- ADR
- 61
- Kills
- 5
- K/D
- 0.44
- KPR
- 0.36
- ADR
- 75
- Kills
- 4
9% das kills saíram contra pistola ou eco; 82% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
24.0s de inimigo cego · 4.4s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
31 acertos
- Cabeça
- 13%
- Peito
- 310%
- Barriga
- 723%
- Braços
- 310%
- Pernas
- 26%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
44 acertos
- Cabeça
- 49%
- Peito
- 1739%
- Barriga
- 37%
- Braços
- 920%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 88 | 20 | 23% | 10% | 7 | 635 |
| MP7 | 38 | 8 | 21% | 13% | 0 | 143 |
| M4A1-S | 26 | 0 | 0% | — | 3 | 0 |
| Five-SeveN | 22 | 3 | 14% | 33% | 1 | 159 |
| FAMAS | 9 | 5 | 56% | 20% | 0 | 152 |
| USP-S | 7 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Glock-18 | 5 | 2 | 40% | 0% | 0 | 39 |
| Desert Eagle | 1 | 1 | 100% | 0% | 0 | 35 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 23% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 16 áreas
Visão geral · 28 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 1 (100%) | 22 | 11–16 | 0.50 | 69 | 0.94 |
Histórico
Partidas de Pingao. registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 9–13 | 11–16–12 | 69 | 77% | 0.94 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Pingao., 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.