CS
Rating
1.08
K/D
1.00
14–14
ADR
91
KAST
67%
HS%
29%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.08
Impacto1.11
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 1
Rating
1.08grupo 1.18
Impacto
1.11grupo 1.22
Kills por round
0.67grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
91grupo 101
KAST
67%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 50%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
797 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
zkcab
797 ms
Média do grupo
2613 ms

1816 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1106 ms do primeiro dano até a kill
zkcab
1106 ms
Média do grupo
1060 ms

46 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Com sniper2 rounds com AWP/Scout · 10% dos rounds
K/D
0.00
geral 1.00
Kills/round
0.00
geral 0.67
Mortes/round
0.50
geral 0.67
Mira na AWP
Tiros1
Acerto0%
Morreu após errar0%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 1 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy150%
0 ganhos0%
Semi buy150%
1 ganhos100%
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 14 dos meus kills14%
O time me vingou
1 de 14 das minhas mortes7%
Utilitário
0 de dano · 3 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 1× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
9 roundsTR
7Kills7
8Deaths6
0.88K/D1.17
0.58KPR0.78
79ADR106

Armas favoritas

14 kills com as 5 mais usadas · 0.67 por round

  • AK-4770.33/round
  • M4A430.14/round
  • Faca20.10/round
  • USP-S10.05/round
  • Tec-910.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
115
Kills
2
Eco2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
15
Kills
0
Semi buy7 rounds · 33% dos rounds
2 de 7 rounds ganhos29%
K/D
1.20
KPR
0.86
ADR
127
Kills
6
Full buy10 rounds · 48% dos rounds
5 de 10 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.60
ADR
76
Kills
6
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
115
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
3.00
ADR
336
Kills
3
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
54
Kills
1
Semi buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
47
Kills
1
Full buy15 rounds · 71% dos rounds
5 de 15 rounds ganhos33%
K/D
0.64
KPR
0.47
ADR
79
Kills
7

36% das kills saíram contra pistola ou eco; 57% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados3
Cegadas que viraram kill0%

11.4s de inimigo cego · 8.0s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos56
Na cabeça9%
Precisão20%
Dano por acerto37

Alvos CT

28 acertos
Modelo CS2
Cabeça
311%
Peito
1139%
Barriga
621%
Braços
518%
Pernas
311%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

28 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1036%
Barriga
725%
Braços
27%
Pernas
311%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471242621%8%7878
M4A4511529%0%3471
USP-S2400%—10
Galil AR20315%0%078
Tec-91816%100%186
Glock-181417%0%09
Desert Eagle7114%0%030
M4A1-S600%—00
AWP100%—00

Primeira bala vs spray

10 de 52 acertos no primeiro tiro da rajada19%
57 de 213 acertos nos tiros seguintes27%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 20% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida40.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano29%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
1 de 2 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 6 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3917grupo $3801
Dano por $1.00034grupo 46
Gasto por kill$3993grupo $3245
Total gasto$55.900
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 8.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado3
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 21 (62%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados3 · 11.4s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 22 áreas

T

Visão geral · 22 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Vertigo10 (0%)2114–140.67911.08

Histórico

Partidas de zkcab registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
04 de nov. de 2026VertigoDerrota13–814–14–59167%1.08

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (zkcab, 1 partidas, 21 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.