Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.22grupo 1.18
- Impacto
- 1.27grupo 1.22
- Kills por round
- 0.73grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.73grupo 0.71
- ADR
- 101grupo 101
- KAST
- 77%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 12609 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 6089 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 39 de dano · 9 inimigos cegados · 3 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
- Multi-kills
- 3× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace
9996 ms mais lento que a média do grupo
5029 ms mais lento que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
16 kills com as 6 mais usadas · 0.73 por round
- AK-4780.36/round
- M4A1-S30.14/round
- AWP20.09/round
- USP-S10.05/round
- FAMAS10.05/round
- Glock-1810.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 31
- Kills
- 0
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 124
- Kills
- 2
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 29
- Kills
- 0
- K/D
- 1.17
- KPR
- 0.88
- ADR
- 115
- Kills
- 14
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 31
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 43
- Kills
- 0
- K/D
- 1.25
- KPR
- 0.71
- ADR
- 89
- Kills
- 5
- K/D
- 1.38
- KPR
- 1.00
- ADR
- 135
- Kills
- 11
0% das kills saíram contra pistola ou eco; 100% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
24.6s de inimigo cego · 11.2s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
30 acertos
- Cabeça
- 517%
- Peito
- 723%
- Barriga
- 723%
- Braços
- 27%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
28 acertos
- Cabeça
- 725%
- Peito
- 1346%
- Barriga
- 14%
- Braços
- 311%
- Pernas
- 311%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 92 | 21 | 23% | 24% | 8 | 1027 |
| M4A1-S | 48 | 0 | 0% | — | 3 | 0 |
| USP-S | 45 | 0 | 0% | — | 1 | 0 |
| FAMAS | 7 | 3 | 43% | 33% | 1 | 111 |
| Glock-18 | 6 | 2 | 33% | 50% | 1 | 129 |
| Desert Eagle | 5 | 1 | 20% | 0% | 0 | 30 |
| AWP | 3 | 2 | 67% | 0% | 2 | 249 |
| MAG-7 | 1 | 2 | 100% | 0% | 0 | 24 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 29% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 21 áreas
Visão geral · 23 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 1 (100%) | 22 | 16–16 | 0.73 | 101 | 1.22 |
Histórico
Partidas de ⁱᵏᵉʲⁱʳⁱ registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 9–13 | 16–16–7 | 101 | 77% | 1.22 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (ⁱᵏᵉʲⁱʳⁱ, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.