CS
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1 partida · 23 rounds · SteamID 76561198109113645

Rating
1.00
K/D
0.89
16–18
ADR
92
KAST
61%
HS%
69%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.00
Impacto1.14
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 5
Rating
1.00grupo 1.18
Impacto
1.14grupo 1.22
Kills por round
0.70grupo 0.72
Mortes por round
0.78grupo 0.71
ADR
92grupo 101
KAST
61%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 50%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
1943 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
MajorDommus
1943 ms
Média do grupo
2613 ms

670 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1960 ms do primeiro dano até a kill
MajorDommus
1960 ms
Média do grupo
1060 ms

900 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 2 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 5 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 16 dos meus kills6%
O time me vingou
3 de 18 das minhas mortes17%
Utilitário
73 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 4 MVPs
Multi-kills
6× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
7Kills9
10Deaths8
0.70K/D1.13
0.58KPR0.82
82ADR104

Armas favoritas

16 kills com as 5 mais usadas · 0.70 por round

  • AK-47100.43/round
  • Desert Eagle20.09/round
  • USP-S20.09/round
  • M4A410.04/round
  • Glock-1810.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
183
Kills
3
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
43
Kills
0
Force buy3 rounds · 13% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
22
Kills
0
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
4 de 5 rounds ganhos80%
K/D
2.00
KPR
0.80
ADR
103
Kills
4
Full buy12 rounds · 52% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
0.82
KPR
0.75
ADR
94
Kills
9
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
183
Kills
3
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
34
Kills
0
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
1.40
KPR
1.40
ADR
161
Kills
7
Full buy15 rounds · 65% dos rounds
6 de 15 rounds ganhos40%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
61
Kills
6

19% das kills saíram contra pistola ou eco; 81% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

2.8s de inimigo cego · 1.1s de aliado cego

Dano de utilitário73
Por round3.2
Kills de granada0
HE3.1por round · 71 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos42
Na cabeça29%
Precisão16%
Dano por acerto54

Alvos CT

21 acertos
Modelo CS2
Cabeça
733%
Peito
1048%
Barriga
00%
Braços
15%
Pernas
15%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

21 acertos
Modelo CS2
Cabeça
524%
Peito
943%
Barriga
210%
Braços
419%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471622214%32%101209
MP93013%100%014
Desert Eagle21419%25%2275
M4A412433%0%188
Five-SeveN11436%0%098
USP-S500%—20
Glock-185120%100%195
FAMAS300%—00

Primeira bala vs spray

12 de 59 acertos no primeiro tiro da rajada20%
45 de 190 acertos nos tiros seguintes24%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 24% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida48.7sgrupo 49.6s
Primeira kill do round42.9sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano30%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 6 rounds pós-plant83%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 8 rounds de retake13%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3217grupo $3801
Dano por $1.00034grupo 46
Gasto por kill$3941grupo $3245
Total gasto$63.050
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 1.1s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado6
Dano nas próprias granadas1
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 23 (57%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 2.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 22 áreas

T

Visão geral · 32 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2316–180.70921.00

Histórico

Partidas de MajorDommus registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisDerrota13–1016–18–49261%1.00

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (MajorDommus, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.