CS
Rating
0.35
K/D
0.29
6–21
ADR
43
KAST
52%
HS%
50%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.35
Impacto0.27
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
0.35grupo 1.18
Impacto
0.27grupo 1.22
Kills por round
0.26grupo 0.72
Mortes por round
0.91grupo 0.71
ADR
43grupo 101
KAST
52%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 33%
4 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
2 de 4 rounds virados50%
Tempo de resposta
104 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
asot
104 ms
Média do grupo
2613 ms

2509 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
23 ms do primeiro dano até a kill
asot
23 ms
Média do grupo
1060 ms

1037 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 6 dos meus kills33%
O time me vingou
6 de 21 das minhas mortes29%
Utilitário
109 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
2Kills4
12Deaths9
0.17K/D0.44
0.17KPR0.36
46ADR41

Armas favoritas

6 kills com as 5 mais usadas · 0.26 por round

  • Mapa20.09/round
  • AK-4710.04/round
  • M4A410.04/round
  • Galil AR10.04/round
  • M4A1-S10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
39
Kills
0
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
30
Kills
0
Force buy5 rounds · 22% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
40
Kills
0
Semi buy7 rounds · 30% dos rounds
4 de 7 rounds ganhos57%
K/D
0.67
KPR
0.57
ADR
41
Kills
4
Full buy8 rounds · 35% dos rounds
4 de 8 rounds ganhos50%
K/D
0.25
KPR
0.25
ADR
50
Kills
2
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
39
Kills
0
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
22
Kills
0
Semi buy6 rounds · 26% dos rounds
3 de 6 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
66
Kills
3
Full buy12 rounds · 52% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
0.25
KPR
0.25
ADR
40
Kills
3

0% das kills saíram contra pistola ou eco; 100% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

7.8s de inimigo cego · 9.2s de aliado cego

Dano de utilitário109
Por round4.7
Kills de granada0
HE4.8por round · 110 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos34
Na cabeça12%
Precisão7%
Dano por acerto38

Alvos CT

10 acertos
Modelo CS2
Cabeça
330%
Peito
330%
Barriga
00%
Braços
00%
Pernas
110%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

24 acertos
Modelo CS2
Cabeça
14%
Peito
1146%
Barriga
625%
Braços
14%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S12800%—10
AK-476123%50%1135
Galil AR5835%33%1148
M4A430930%11%1309
FAMAS2913%0%020
P25019421%0%070
USP-S1900%—00
Glock-181417%0%027
Tec-94125%100%099
MAC-10300%—00
AWP100%—00

Primeira bala vs spray

6 de 57 acertos no primeiro tiro da rajada11%
14 de 309 acertos nos tiros seguintes5%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida47.0sgrupo 49.6s
Primeira kill do round28.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills1grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano30%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 5 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 10 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3063grupo $3801
Dano por $1.00017grupo 46
Gasto por kill$9775grupo $3245
Total gasto$58.650
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 9.2s
Cegou a si mesmo1× · 3.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill18 de 23 (78%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 7.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)236–210.26430.35

Histórico

Partidas de asot registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AnubisDerrota13–106–21–74352%0.35

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (asot, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.