CS
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1 partida · 23 rounds · SteamID 76561198118490165

Rating
1.13
K/D
0.84
16–19
ADR
97
KAST
78%
HS%
56%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.13
Impacto1.16
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 1
Rating
1.13grupo 1.18
Impacto
1.16grupo 1.22
Kills por round
0.70grupo 0.72
Mortes por round
0.83grupo 0.71
ADR
97grupo 101
KAST
78%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 50%
4 mortes abrindo
Tempo de resposta
691 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
LUME pdr
691 ms
Média do grupo
2613 ms

1922 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
616 ms do primeiro dano até a kill
LUME pdr
616 ms
Média do grupo
1060 ms

444 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 4 rounds convertidos75%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 16 dos meus kills6%
O time me vingou
5 de 19 das minhas mortes26%
Utilitário
6 de dano · 7 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
5Kills11
11Deaths8
0.45K/D1.38
0.42KPR1.00
67ADR131

Armas favoritas

16 kills com as 5 mais usadas · 0.70 por round

  • AK-47100.43/round
  • M4A430.13/round
  • Faca10.04/round
  • P25010.04/round
  • Glock-1810.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
136
Kills
2
Eco2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
65
Kills
1
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
52
Kills
2
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
6 de 14 rounds ganhos43%
K/D
1.00
KPR
0.79
ADR
113
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
136
Kills
2
Eco2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
190
Kills
3
Semi buy5 rounds · 22% dos rounds
1 de 5 rounds ganhos20%
K/D
0.75
KPR
0.60
ADR
108
Kills
3
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
7 de 14 rounds ganhos50%
K/D
0.67
KPR
0.57
ADR
75
Kills
8

31% das kills saíram contra pistola ou eco; 69% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados7
Cegadas que viraram kill0%

19.1s de inimigo cego · 7.5s de aliado cego

Dano de utilitário6
Por round0.3
Kills de granada0
HE0.0por round · 1 no total
Molotov e incendiária0.2por round · 4 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos65
Na cabeça15%
Precisão23%
Dano por acerto39

Alvos CT

39 acertos
Modelo CS2
Cabeça
718%
Peito
1949%
Barriga
615%
Braços
38%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
312%
Peito
1246%
Barriga
519%
Braços
28%
Pernas
14%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A41081514%13%3486
AK-47932426%29%101251
Glock-18241042%0%1161
P25018317%33%1129
USP-S600%—00
Galil AR3133%0%022
Five-SeveN300%—00

Primeira bala vs spray

9 de 43 acertos no primeiro tiro da rajada21%
65 de 212 acertos nos tiros seguintes31%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida43.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round32.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano26%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 4 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 9 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3346grupo $3801
Dano por $1.00037grupo 46
Gasto por kill$3803grupo $3245
Total gasto$60.850
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 7.5s
Cegou a si mesmo2× · 1.5s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 23 (43%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados7 · 19.1s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 10 áreas

T

Visão geral · 11 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)2316–190.70971.13

Histórico

Partidas de LUME pdr registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026NukeDerrota13–1016–19–59778%1.13

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (LUME pdr, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.