CS
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V

VIMPRASABOTARSEURACIOCÍNIO

1 partida · 22 rounds · SteamID 76561198120565230

Rating
0.37
K/D
0.15
2–13
ADR
28
KAST
59%
HS%
0%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.37
Impacto-0.12
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
0.37grupo 1.18
Impacto
-0.12grupo 1.22
Kills por round
0.09grupo 0.72
Mortes por round
0.59grupo 0.71
ADR
28grupo 101
KAST
59%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de duelo
102 ms do primeiro dano até a kill
VIMPRASABOTARSEURACIOCÍNIO
102 ms
Média do grupo
1060 ms

958 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Com sniper5 rounds com AWP/Scout · 23% dos rounds
K/D
0.00
geral 0.15
Kills/round
0.00
geral 0.09
Mortes/round
0.20
geral 0.59
Mira na AWP
Tiros5
Acerto0%
Morreu após errar20%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
1 de 5 erros com re-peek20%
E acertou no segundo tiro
0 de 1 re-peeks certeiros0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy5100%
4 ganhos80%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 2 dos meus kills0%
O time me vingou
2 de 13 das minhas mortes15%
Utilitário
66 de dano · 11 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
11 roundsTR
0Kills2
7Deaths6
0.00K/D0.33
0.00KPR0.18
17ADR39

Armas favoritas

2 kills com as 2 mais usadas · 0.09 por round

  • AK-4710.05/round
  • Faca10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
55
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy5 rounds · 23% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
8
Kills
0
Full buy14 rounds · 64% dos rounds
10 de 14 rounds ganhos71%
K/D
0.14
KPR
0.07
ADR
33
Kills
1
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola3 rounds · 14% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
37
Kills
1
Force buy4 rounds · 18% dos rounds
4 de 4 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.25
ADR
29
Kills
1
Semi buy3 rounds · 14% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Full buy12 rounds · 55% dos rounds
6 de 12 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
33
Kills
0

50% das kills saíram contra pistola ou eco; 0% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados11
Cegadas que viraram kill0%

31.3s de inimigo cego · 5.1s de aliado cego

Dano de utilitário66
Por round3.0
Kills de granada0
HE1.8por round · 39 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos21
Na cabeça10%
Precisão8%
Dano por acerto44

Alvos CT

13 acertos
Modelo CS2
Cabeça
00%
Peito
646%
Barriga
215%
Braços
18%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

8 acertos
Modelo CS2
Cabeça
225%
Peito
338%
Barriga
00%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-4710798%0%1281
MP72800%—00
FAMAS1716%100%083
Glock-181300%—00
M4A47343%33%066
AWP500%—00
P250200%—00
Desert Eagle11100%0%036

Primeira bala vs spray

5 de 35 acertos no primeiro tiro da rajada14%
15 de 145 acertos nos tiros seguintes10%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 19% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida49.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills1grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano55%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 3 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4111grupo $3801
Dano por $1.00011grupo 46
Gasto por kill$27000grupo $3245
Total gasto$54.000
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 5.1s
Cegou a si mesmo3× · 2.9s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill20 de 22 (91%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados11 · 31.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 17 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)222–130.09280.37

Histórico

Partidas de VIMPRASABOTARSEURACIOCÍNIO registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisVitória9–132–13–52859%0.37

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (VIMPRASABOTARSEURACIOCÍNIO, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.