CS
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1 partida · 20 rounds · SteamID 76561198122570769

Rating
0.97
K/D
0.77
10–13
ADR
77
KAST
75%
HS%
50%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.97
Impacto0.78
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
0.97grupo 1.18
Impacto
0.78grupo 1.22
Kills por round
0.50grupo 0.72
Mortes por round
0.65grupo 0.71
ADR
77grupo 101
KAST
75%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 25%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 3 rounds virados33%
Tempo de resposta
680 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Inno100cio
680 ms
Média do grupo
2613 ms

1933 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
533 ms do primeiro dano até a kill
Inno100cio
533 ms
Média do grupo
1060 ms

527 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 10 dos meus kills10%
O time me vingou
3 de 13 das minhas mortes23%
Utilitário
56 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
4Kills6
10Deaths3
0.40K/D2.00
0.33KPR0.75
61ADR101

Armas favoritas

10 kills com as 5 mais usadas · 0.50 por round

  • AK-4740.20/round
  • Glock-1820.10/round
  • Galil AR20.10/round
  • MP910.05/round
  • M4A410.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
121
Kills
2
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
37
Kills
0
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Full buy15 rounds · 75% dos rounds
12 de 15 rounds ganhos80%
K/D
0.89
KPR
0.53
ADR
82
Kills
8
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
121
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
234
Kills
2
Force buy3 rounds · 15% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
0.50
KPR
0.33
ADR
56
Kills
1
Semi buy6 rounds · 30% dos rounds
4 de 6 rounds ganhos67%
K/D
0.25
KPR
0.17
ADR
44
Kills
1
Full buy8 rounds · 40% dos rounds
5 de 8 rounds ganhos63%
K/D
0.67
KPR
0.50
ADR
80
Kills
4

40% das kills saíram contra pistola ou eco; 50% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

5.7s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário56
Por round2.8
Kills de granada0
HE2.8por round · 56 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos47
Na cabeça11%
Precisão18%
Dano por acerto34

Alvos CT

21 acertos
Modelo CS2
Cabeça
314%
Peito
943%
Barriga
314%
Braços
210%
Pernas
419%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
28%
Peito
831%
Barriga
415%
Braços
831%
Pernas
28%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
Galil AR62711%14%2276
AK-47611321%15%4521
SG 5534125%0%065
M4A426935%0%1206
Glock-1824417%50%2242
MP923730%0%1104
Five-SeveN15320%0%073
USP-S100%—00

Primeira bala vs spray

11 de 39 acertos no primeiro tiro da rajada28%
44 de 214 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 15% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida43.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round47.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano30%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 7 rounds de retake29%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3698grupo $3801
Dano por $1.00029grupo 46
Gasto por kill$5370grupo $3245
Total gasto$53.700
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo1× · 3.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 20 (65%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 5.7s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Cache11 (100%)2010–130.50770.97

Histórico

Partidas de Inno100cio registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026CacheVitória7–1310–13–67775%0.97

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Inno100cio, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.