CS
Rating
1.55
K/D
1.39
25–18
ADR
138
KAST
71%
HS%
52%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.55
Impacto1.95
Rounds com 3+ kills3
Clutches0 de 3
Rating
1.55grupo 1.18
Impacto
1.95grupo 1.22
Kills por round
1.04grupo 0.72
Mortes por round
0.75grupo 0.71
ADR
138grupo 101
KAST
71%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 50%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
281 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
yuri
281 ms
Média do grupo
2613 ms

2332 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
176 ms do primeiro dano até a kill
yuri
176 ms
Média do grupo
1060 ms

884 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 2 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 25 dos meus kills16%
O time me vingou
2 de 18 das minhas mortes11%
Utilitário
193 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 1 desarmadas · 5 MVPs
Multi-kills
5× 2k · 3× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
12Kills13
11Deaths7
1.09K/D1.86
1.00KPR1.08
139ADR137

Armas favoritas

25 kills com as 6 mais usadas · 1.04 por round

  • AK-47110.46/round
  • M4A1-S40.17/round
  • Galil AR40.17/round
  • FAMAS30.13/round
  • Desert Eagle20.08/round
  • USP-S10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
70
Kills
1
Eco3 rounds · 13% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
0.67
KPR
0.67
ADR
120
Kills
2
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
2.00
KPR
1.50
ADR
209
Kills
6
Full buy15 rounds · 63% dos rounds
8 de 15 rounds ganhos53%
K/D
1.60
KPR
1.07
ADR
132
Kills
16
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
70
Kills
1
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
3.00
ADR
278
Kills
3
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
125
Kills
2
Semi buy7 rounds · 29% dos rounds
4 de 7 rounds ganhos57%
K/D
1.00
KPR
0.71
ADR
97
Kills
5
Full buy12 rounds · 50% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
1.27
KPR
1.17
ADR
164
Kills
14

16% das kills saíram contra pistola ou eco; 76% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

27.8s de inimigo cego · 9.0s de aliado cego

Dano de utilitário193
Por round8.0
Kills de granada0
HE7.1por round · 170 no total
Molotov e incendiária0.8por round · 20 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos97
Na cabeça13%
Precisão17%
Dano por acerto41

Alvos CT

55 acertos
Modelo CS2
Cabeça
59%
Peito
2138%
Barriga
916%
Braços
815%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

42 acertos
Modelo CS2
Cabeça
819%
Peito
1024%
Barriga
1024%
Braços
614%
Pernas
37%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-472243315%15%111371
M4A1-S9800%—40
Galil AR53815%25%4389
FAMAS38924%33%3360
MAC-1018211%0%027
M4A41423100%0%0552
USP-S1200%—10
Glock-1811218%0%019
Desert Eagle6233%100%2283

Primeira bala vs spray

17 de 68 acertos no primeiro tiro da rajada25%
67 de 406 acertos nos tiros seguintes17%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 14% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida45.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round29.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano13%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
8 de 9 rounds pós-plant89%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 7 rounds de retake29%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4023grupo $3801
Dano por $1.00051grupo 46
Gasto por kill$2584grupo $3245
Total gasto$64.600
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 9.0s
Cegou a si mesmo4× · 8.0s
Dano em aliado4
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 24 (42%)
Kills pelo smoke5
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 27.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 30 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2425–181.041381.55

Histórico

Partidas de yuri registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AnubisDerrota13–1125–18–813871%1.55

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (yuri, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.