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F

Fábio Carminatti

1 partida · 22 rounds · SteamID 76561198139835647

Rating
2.17
K/D
1.82
31–17
ADR
200
KAST
86%
HS%
61%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating2.17
Impacto2.74
Rounds com 3+ kills2
Clutches1 de 3
Rating
2.17grupo 1.18
Impacto
2.74grupo 1.22
Kills por round
1.41grupo 0.72
Mortes por round
0.77grupo 0.71
ADR
200grupo 101
KAST
86%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 67%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de duelo
1525 ms do primeiro dano até a kill
Fábio Carminatti
1525 ms
Média do grupo
1060 ms

465 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 4 rounds convertidos25%
Com sniper1 rounds com AWP/Scout · 5% dos rounds
K/D
1.00
geral 1.82
Kills/round
1.00
geral 1.41
Mortes/round
1.00
geral 0.77
Mira na AWP
Tiros4
Acerto25%
Morreu após errar67%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
3 de 3 erros com re-peek100%
E acertou no segundo tiro
1 de 3 re-peeks certeiros33%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy1100%
0 ganhos0%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
1 de 3 situações ganhas33%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 31 dos meus kills3%
O time me vingou
3 de 17 das minhas mortes18%
Utilitário
145 de dano · 17 inimigos cegados · 3 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 5 MVPs
Multi-kills
9× 2k · 1× 3k · 1× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT10 rounds
12 roundsTR
13Kills18
9Deaths8
1.44K/D2.25
1.30KPR1.50
170ADR226

Armas favoritas

31 kills com as 6 mais usadas · 1.41 por round

  • AK-47150.68/round
  • M4A1-S80.36/round
  • Desert Eagle30.14/round
  • Glock-1820.09/round
  • USP-S20.09/round
  • AWP10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
2.00
ADR
229
Kills
4
Force buy3 rounds · 14% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
173
Kills
3
Semi buy5 rounds · 23% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
1.75
KPR
1.40
ADR
217
Kills
7
Full buy12 rounds · 55% dos rounds
5 de 12 rounds ganhos42%
K/D
1.70
KPR
1.42
ADR
195
Kills
17
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
2.00
ADR
229
Kills
4
Eco2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
2.00
ADR
284
Kills
4
Semi buy4 rounds · 18% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
1.67
KPR
1.25
ADR
213
Kills
5
Full buy14 rounds · 64% dos rounds
2 de 14 rounds ganhos14%
K/D
1.38
KPR
1.29
ADR
180
Kills
18

26% das kills saíram contra pistola ou eco; 74% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists3
Por round0.136
Inimigos cegados17
Cegadas que viraram kill18%

61.6s de inimigo cego · 47.4s de aliado cego

Dano de utilitário145
Por round6.6
Kills de granada0
HE4.3por round · 94 no total
Molotov e incendiária2.2por round · 48 no total

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida—grupo 49.6s
Primeira kill do round—grupo 37.4s
Maior sequência de kills0grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano0%grupo 21%

Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round—grupo $3801
Dano por $1.000—grupo 46
Gasto por kill—grupo $3245
Total gasto—
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas31× · 47.4s
Cegou a si mesmo11× · 23.7s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill5 de 22 (23%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs3
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados17 · 61.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 26 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Ancient10 (0%)2231–171.412002.17

Histórico

Partidas de Fábio Carminatti registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AncientDerrota13–931–17–820086%2.17

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Fábio Carminatti, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.