CS
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1 partida · 17 rounds · SteamID 76561198166783157

Rating
1.76
K/D
1.90
19–10
ADR
135
KAST
82%
HS%
32%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.76
Impacto2.02
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 1
Rating
1.76grupo 1.18
Impacto
2.02grupo 1.22
Kills por round
1.12grupo 0.72
Mortes por round
0.59grupo 0.71
ADR
135grupo 101
KAST
82%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 67%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
397 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Donizildo
397 ms
Média do grupo
2613 ms

2216 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
360 ms do primeiro dano até a kill
Donizildo
360 ms
Média do grupo
1060 ms

700 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 4 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 19 dos meus kills11%
O time me vingou
3 de 10 das minhas mortes30%
Utilitário
17 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 4 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
5 roundsTR
10Kills9
7Deaths3
1.43K/D3.00
0.83KPR1.80
124ADR160

Armas favoritas

19 kills com as 4 mais usadas · 1.12 por round

  • AK-4780.47/round
  • MAC-1050.29/round
  • MP940.24/round
  • M4A420.12/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
10
Kills
0
Eco1 rounds · 6% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
30
Kills
0
Semi buy2 rounds · 12% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
2.00
ADR
219
Kills
4
Full buy12 rounds · 71% dos rounds
10 de 12 rounds ganhos83%
K/D
2.50
KPR
1.25
ADR
150
Kills
15
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
10
Kills
0
Eco2 rounds · 12% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
166
Kills
3
Force buy2 rounds · 12% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
185
Kills
3
Semi buy6 rounds · 35% dos rounds
4 de 6 rounds ganhos67%
K/D
1.20
KPR
1.00
ADR
104
Kills
6
Full buy5 rounds · 29% dos rounds
4 de 5 rounds ganhos80%
K/D
2.33
KPR
1.40
ADR
189
Kills
7

16% das kills saíram contra pistola ou eco; 68% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

5.1s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário17
Por round1.0
Kills de granada0
HE1.0por round · 17 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos79
Na cabeça13%
Precisão22%
Dano por acerto29

Alvos CT

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
28%
Peito
1142%
Barriga
727%
Braços
623%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

53 acertos
Modelo CS2
Cabeça
815%
Peito
3464%
Barriga
59%
Braços
12%
Pernas
48%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471302922%0%8827
MAC-10971718%24%5569
MP9582136%19%4495
M4A437616%33%2263
USP-S1200%—00
Glock-18700%—00
Dual Berettas6117%0%020
Desert Eagle4250%0%070

Primeira bala vs spray

16 de 58 acertos no primeiro tiro da rajada28%
83 de 293 acertos nos tiros seguintes28%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida50.7sgrupo 49.6s
Primeira kill do round36.6sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar2grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano1grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano18%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 4 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 4 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3668grupo $3801
Dano por $1.00046grupo 46
Gasto por kill$2613grupo $3245
Total gasto$49.650
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo1× · 2.5s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas36
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill6 de 17 (35%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 5.1s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 10 áreas

T

Visão geral · 13 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke11 (100%)1719–101.121351.76

Histórico

Partidas de Donizildo registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
04 de nov. de 2026NukeVitória4–1319–10–213582%1.76

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Donizildo, 1 partidas, 17 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.