Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.18grupo 1.18
- Impacto
- 1.27grupo 1.22
- Kills por round
- 0.77grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.82grupo 0.71
- ADR
- 109grupo 101
- KAST
- 73%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 833 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 186 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Abertura de sniper
- AWP/Scout
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 126 de dano · 5 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 4 MVPs
- Multi-kills
- 4× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace
1780 ms mais rápido que a média do grupo
874 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
17 kills com as 6 mais usadas · 0.77 por round
- AK-4760.27/round
- M4A450.23/round
- M4A1-S30.14/round
- AWP10.05/round
- Glock-1810.05/round
- Fogo10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 60
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 30
- Kills
- 0
- K/D
- 1.14
- KPR
- 0.89
- ADR
- 139
- Kills
- 8
- K/D
- 1.33
- KPR
- 1.00
- ADR
- 118
- Kills
- 8
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.50
- ADR
- 60
- Kills
- 1
- K/D
- 2.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 261
- Kills
- 2
- K/D
- 2.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 124
- Kills
- 2
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 108
- Kills
- 7
- K/D
- 0.63
- KPR
- 0.45
- ADR
- 104
- Kills
- 5
18% das kills saíram contra pistola ou eco; 71% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
15.4s de inimigo cego · 14.0s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
24 acertos
- Cabeça
- 313%
- Peito
- 729%
- Barriga
- 417%
- Braços
- 14%
- Pernas
- 14%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
33 acertos
- Cabeça
- 927%
- Peito
- 1855%
- Barriga
- 39%
- Braços
- 00%
- Pernas
- 26%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 111 | 15 | 14% | 27% | 6 | 740 |
| M4A4 | 74 | 25 | 34% | 20% | 5 | 849 |
| MAC-10 | 40 | 4 | 10% | 0% | 0 | 49 |
| M4A1-S | 30 | 0 | 0% | — | 3 | 0 |
| Glock-18 | 20 | 1 | 5% | 100% | 1 | 105 |
| USP-S | 10 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Desert Eagle | 10 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| P250 | 5 | 1 | 20% | 100% | 0 | 91 |
| AWP | 4 | 1 | 25% | 100% | 1 | 434 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 22% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 26 áreas
Visão geral · 21 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 0 (0%) | 22 | 17–18 | 0.77 | 109 | 1.18 |
Histórico
Partidas de Yurotz registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04 de nov. de 2026 | Mirage | Derrota | 13–9 | 17–18–2 | 109 | 73% | 1.18 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Yurotz, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.