CS
Rating
1.29
K/D
1.14
16–14
ADR
107
KAST
74%
HS%
75%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.29
Impacto1.43
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 2
Rating
1.29grupo 1.18
Impacto
1.43grupo 1.22
Kills por round
0.84grupo 0.72
Mortes por round
0.74grupo 0.71
ADR
107grupo 101
KAST
74%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 33%
4 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 4 rounds virados25%
Tempo de resposta
458 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
fel
458 ms
Média do grupo
2613 ms

2155 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
244 ms do primeiro dano até a kill
fel
244 ms
Média do grupo
1060 ms

816 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 2 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 16 dos meus kills25%
O time me vingou
5 de 14 das minhas mortes36%
Utilitário
64 de dano · 7 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
8 roundsTR
12Kills4
6Deaths8
2.00K/D0.50
1.09KPR0.50
135ADR69

Armas favoritas

16 kills com as 7 mais usadas · 0.84 por round

  • PP-Bizon50.26/round
  • M4A1-S50.26/round
  • AK-4720.11/round
  • MP910.05/round
  • Glock-1810.05/round
  • Galil AR10.05/round
  • Faca10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola3 rounds · 16% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.50
KPR
0.33
ADR
18
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
229
Kills
2
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
84
Kills
0
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
85
Kills
1
Full buy13 rounds · 68% dos rounds
5 de 13 rounds ganhos38%
K/D
1.20
KPR
0.92
ADR
122
Kills
12
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
28
Kills
1
Eco3 rounds · 16% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
5.00
KPR
1.67
ADR
206
Kills
5
Semi buy5 rounds · 26% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
2.00
KPR
0.80
ADR
101
Kills
4
Full buy9 rounds · 47% dos rounds
1 de 9 rounds ganhos11%
K/D
0.67
KPR
0.67
ADR
95
Kills
6

38% das kills saíram contra pistola ou eco; 63% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados7
Cegadas que viraram kill0%

24.3s de inimigo cego · 7.5s de aliado cego

Dano de utilitário64
Por round3.4
Kills de granada0
HE2.3por round · 44 no total
Molotov e incendiária0.9por round · 17 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos62
Na cabeça26%
Precisão23%
Dano por acerto44

Alvos CT

11 acertos
Modelo CS2
Cabeça
545%
Peito
19%
Barriga
218%
Braços
218%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

51 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1122%
Peito
1733%
Barriga
48%
Braços
48%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
PP-Bizon591525%40%5528
M4A1-S5200%—50
MP93838%67%1129
AK-4728829%13%2371
Tec-910440%0%084
Galil AR8225%100%1184
USP-S400%—00
Glock-183133%100%1100
AWP100%—00

Primeira bala vs spray

9 de 26 acertos no primeiro tiro da rajada35%
40 de 177 acertos nos tiros seguintes23%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 13% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida43.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round37.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills7grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano42%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
0 de 2 rounds pós-plant0%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 5 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3697grupo $3801
Dano por $1.00036grupo 46
Gasto por kill$3503grupo $3245
Total gasto$56.050
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 7.5s
Cegou a si mesmo4× · 4.8s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 19 (53%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados7 · 24.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 20 áreas

T

Visão geral · 24 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Ancient10 (0%)1916–140.841071.29

Histórico

Partidas de fel registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AncientDerrota13–616–14–210774%1.29

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (fel, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.