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⑳

⑳ Carl skins

2 partidas · 45 rounds · SteamID 76561198263334935

Rating
1.60
K/D
1.39
43–31
ADR
134
KAST
84%
HS%
28%
Vitórias
50%
1V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.60
Impacto1.77
Rounds com 3+ kills5
Clutches3 de 5
Rating
1.60grupo 1.18
Impacto
1.77grupo 1.22
Kills por round
0.96grupo 0.72
Mortes por round
0.69grupo 0.71
ADR
134grupo 101
KAST
84%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
6 abertas · 46%
7 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 7 rounds virados14%
Tempo de resposta
507 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
⑳ Carl skins
507 ms
Média do grupo
2613 ms

2106 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1176 ms do primeiro dano até a kill
⑳ Carl skins
1176 ms
Média do grupo
1060 ms

116 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 6 rounds convertidos67%
Abertura de sniper
AWP/Scout
1 abertas · 100%
0 perdidas
Com sniper2 rounds com AWP/Scout · 4% dos rounds
K/D
3.00
geral 1.39
Kills/round
1.50
geral 0.96
Mortes/round
0.50
geral 0.69
Mira na AWP
Tiros8
Acerto63%
Morreu após errar0%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 3 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy2100%
2 ganhos100%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
3 de 5 situações ganhas60%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 43 dos meus kills7%
O time me vingou
6 de 31 das minhas mortes19%
Utilitário
150 de dano · 14 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
4 bombas plantadas · 2 desarmadas · 9 MVPs
Multi-kills
5× 2k · 5× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT23 rounds
22 roundsTR
18Kills25
15Deaths16
1.20K/D1.56
0.78KPR1.14
113ADR156

Armas favoritas

43 kills com as 10 mais usadas · 0.96 por round

  • AK-47190.42/round
  • M4A1-S60.13/round
  • Glock-1850.11/round
  • AWP30.07/round
  • MP930.07/round
  • MAC-1030.07/round
  • Tec-910.02/round
  • P200010.02/round
  • Five-SeveN10.02/round
  • M4A410.02/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
5.00
KPR
1.25
ADR
166
Kills
5
Eco1 rounds · 2% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
79
Kills
0
Force buy4 rounds · 9% dos rounds
1 de 4 rounds ganhos25%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
135
Kills
4
Semi buy11 rounds · 24% dos rounds
4 de 11 rounds ganhos36%
K/D
0.70
KPR
0.64
ADR
121
Kills
7
Full buy25 rounds · 56% dos rounds
14 de 25 rounds ganhos56%
K/D
1.80
KPR
1.08
ADR
136
Kills
27
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
5.00
KPR
1.25
ADR
166
Kills
5
Eco4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
231
Kills
6
Force buy3 rounds · 7% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.33
KPR
0.33
ADR
138
Kills
1
Semi buy10 rounds · 22% dos rounds
6 de 10 rounds ganhos60%
K/D
1.50
KPR
0.90
ADR
125
Kills
9
Full buy24 rounds · 53% dos rounds
9 de 24 rounds ganhos38%
K/D
1.16
KPR
0.92
ADR
115
Kills
22

26% das kills saíram contra pistola ou eco; 72% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados14
Cegadas que viraram kill0%

37.7s de inimigo cego · 11.8s de aliado cego

Dano de utilitário150
Por round3.3
Kills de granada0
HE2.3por round · 103 no total
Molotov e incendiária0.9por round · 42 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos202
Na cabeça13%
Precisão19%
Dano por acerto34

Alvos CT

125 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1210%
Peito
5443%
Barriga
2722%
Braços
1512%
Pernas
76%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

77 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1519%
Peito
2836%
Barriga
810%
Braços
1013%
Pernas
34%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-474987515%8%192561
MAC-101102119%14%3346
MP9922224%27%3485
M4A1-S9100%—60
Glock-18562036%25%5614
P200022523%20%1212
Five-SeveN18317%33%1126
M4A41725100%16%1912
Dual Berettas12217%0%054
AWP8563%0%3453
Tec-93133%100%1106
FAMAS300%—00

Primeira bala vs spray

46 de 150 acertos no primeiro tiro da rajada31%
171 de 780 acertos nos tiros seguintes22%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida50.8sgrupo 49.6s
Primeira kill do round34.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano11%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
7 de 12 rounds pós-plant58%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 12 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3833grupo $3801
Dano por $1.00049grupo 46
Gasto por kill$2866grupo $3245
Total gasto$123.250
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas5× · 11.8s
Cegou a si mesmo17× · 18.0s
Dano em aliado1
Dano nas próprias granadas4
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill17 de 45 (38%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego1
No-scopes1
Inimigos cegados14 · 37.7s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 25 áreas

T

Visão geral · 25 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 19 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Overpass10 (0%)2217–180.771171.27
Mirage11 (100%)2326–131.131491.92

Histórico

Partidas de ⑳ Carl skins registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
29 de out. de 2026OverpassDerrota13–917–18–811777%1.27
29 de out. de 2026MirageVitória10–1326–13–814991%1.92

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 2 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (⑳ Carl skins, 2 partidas, 45 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.