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J

Johnny Calabreso

1 partida · 3 rounds · SteamID 76561198288481227

Rating
1.22
K/D
1.00
2–2
ADR
56
KAST
100%
HS%
50%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.22
Impacto1.15
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
1.22grupo 1.18
Impacto
1.15grupo 1.22
Kills por round
0.67grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
56grupo 101
KAST
100%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
813 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Johnny Calabreso
813 ms
Média do grupo
2613 ms

1800 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
180 ms do primeiro dano até a kill
Johnny Calabreso
180 ms
Média do grupo
1060 ms

880 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 2 dos meus kills0%
O time me vingou
0 de 2 das minhas mortes0%
Utilitário
0 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT3 rounds
0 roundsTR
2Kills0
2Deaths0
1.00K/D0.00
0.67KPR0.00
56ADR0

Armas favoritas

2 kills com as 2 mais usadas · 0.67 por round

  • M4A410.33/round
  • Dual Berettas10.33/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola1 rounds · 33% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
38
Kills
1
Eco1 rounds · 33% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy1 rounds · 33% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
130
Kills
1
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola1 rounds · 33% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
38
Kills
1
Eco1 rounds · 33% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy1 rounds · 33% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
130
Kills
1

50% das kills saíram contra pistola ou eco; 50% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

0.0s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos5
Na cabeça20%
Precisão14%
Dano por acerto34

Alvos CT

0 acertos
Modelo CS2
Cabeça
00%
Peito
00%
Barriga
00%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

5 acertos
Modelo CS2
Cabeça
120%
Peito
480%
Barriga
00%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A425312%33%1130
Dual Berettas9222%0%138
USP-S100%—00

Primeira bala vs spray

2 de 7 acertos no primeiro tiro da rajada29%
6 de 28 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 20% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida20.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round17.9sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills1grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos1grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano33%grupo 21%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 2 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$2500grupo $3801
Dano por $1.00035grupo 46
Gasto por kill$2400grupo $3245
Total gasto$4.800
Salvou a arma0%grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado45
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill1 de 3 (33%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 0.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 6 áreas

T

Visão geral · 0 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)32–20.67561.22

Histórico

Partidas de Johnny Calabreso registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026NukeDerrota2–12–2–156100%1.22

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Johnny Calabreso, 1 partidas, 3 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.