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1 partida · 24 rounds · SteamID 76561198296260462

Rating
0.90
K/D
0.76
13–17
ADR
78
KAST
67%
HS%
54%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.90
Impacto0.80
Rounds com 3+ kills1
Clutches1 de 2
Rating
0.90grupo 1.18
Impacto
0.80grupo 1.22
Kills por round
0.54grupo 0.72
Mortes por round
0.71grupo 0.71
ADR
78grupo 101
KAST
67%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 50%
4 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 4 rounds virados25%
Tempo de duelo
454 ms do primeiro dano até a kill
ツ CRV
454 ms
Média do grupo
1060 ms

606 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 4 rounds convertidos75%
Clutches
1 de 2 situações ganhas50%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 13 dos meus kills0%
O time me vingou
6 de 17 das minhas mortes35%
Utilitário
92 de dano · 10 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
7Kills6
8Deaths9
0.88K/D0.67
0.58KPR0.50
87ADR68

Armas favoritas

13 kills com as 3 mais usadas · 0.54 por round

  • AK-47100.42/round
  • M4A420.08/round
  • Dual Berettas10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
66
Kills
1
Eco2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
31
Kills
0
Semi buy6 rounds · 25% dos rounds
4 de 6 rounds ganhos67%
K/D
0.67
KPR
0.33
ADR
45
Kills
2
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
9 de 14 rounds ganhos64%
K/D
1.00
KPR
0.71
ADR
100
Kills
10
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
66
Kills
1
Eco1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
110
Kills
1
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
11
Kills
0
Semi buy7 rounds · 29% dos rounds
5 de 7 rounds ganhos71%
K/D
1.50
KPR
0.86
ADR
136
Kills
6
Full buy12 rounds · 50% dos rounds
7 de 12 rounds ganhos58%
K/D
0.56
KPR
0.42
ADR
54
Kills
5

15% das kills saíram contra pistola ou eco; 85% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados10
Cegadas que viraram kill0%

34.3s de inimigo cego · 10.3s de aliado cego

Dano de utilitário92
Por round3.8
Kills de granada0
HE2.2por round · 52 no total
Molotov e incendiária1.5por round · 37 no total

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida—grupo 49.6s
Primeira kill do round—grupo 37.4s
Maior sequência de kills0grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano0%grupo 21%

Pós-plant e retake aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round—grupo $3801
Dano por $1.000—grupo 46
Gasto por kill—grupo $3245
Total gasto—
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Os números de economia aparecem depois que as demos forem lidas de novo.

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 10.3s
Cegou a si mesmo6× · 9.3s
Dano em aliado13
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill15 de 24 (63%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados10 · 34.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 9 áreas

T

Visão geral · 13 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke11 (100%)2413–170.54780.90

Histórico

Partidas de ツ CRV registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026NukeVitória11–1313–17–37867%0.90

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (ツ CRV, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.