CS
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2 partidas · 41 rounds · SteamID 76561198307929207

Rating
1.23
K/D
1.09
35–32
ADR
106
KAST
68%
HS%
49%
Vitórias
0%
0V · 2D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.23
Impacto1.46
Rounds com 3+ kills3
Clutches1 de 5
Rating
1.23grupo 1.18
Impacto
1.46grupo 1.22
Kills por round
0.85grupo 0.72
Mortes por round
0.78grupo 0.71
ADR
106grupo 101
KAST
68%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 57%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 3 rounds virados33%
Tempo de resposta
1932 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Brjcm
1932 ms
Média do grupo
2613 ms

681 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
1108 ms do primeiro dano até a kill
Brjcm
1108 ms
Média do grupo
1060 ms

48 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 4 rounds convertidos25%
Abertura de sniper
AWP/Scout
1 abertas · 100%
0 perdidas
Com sniper7 rounds com AWP/Scout · 17% dos rounds
K/D
0.57
geral 1.09
Kills/round
0.57
geral 0.85
Mortes/round
1.00
geral 0.78
Mira na AWP
Tiros9
Acerto44%
Morreu após errar60%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 5 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy571%
0 ganhos0%
Semi buy114%
1 ganhos100%
Force114%
0 ganhos0%
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
1 de 5 situações ganhas20%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
6 de 35 dos meus kills17%
O time me vingou
5 de 32 das minhas mortes16%
Utilitário
0 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
6× 2k · 3× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT24 rounds
17 roundsTR
26Kills9
18Deaths14
1.44K/D0.64
1.08KPR0.53
136ADR64

Armas favoritas

34 kills com as 10 mais usadas · 0.83 por round

  • AK-47110.27/round
  • M4A1-S80.20/round
  • AWP40.10/round
  • XM101430.07/round
  • Desert Eagle20.05/round
  • Tec-920.05/round
  • MP910.02/round
  • Glock-1810.02/round
  • Galil AR10.02/round
  • USP-S10.02/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola4 rounds · 10% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.75
ADR
94
Kills
3
Eco3 rounds · 7% dos rounds
0 de 3 rounds ganhos0%
K/D
1.50
KPR
1.00
ADR
144
Kills
3
Force buy2 rounds · 5% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
58
Kills
1
Semi buy8 rounds · 20% dos rounds
4 de 8 rounds ganhos50%
K/D
1.17
KPR
0.88
ADR
88
Kills
7
Full buy24 rounds · 59% dos rounds
9 de 24 rounds ganhos38%
K/D
1.05
KPR
0.88
ADR
113
Kills
21
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola4 rounds · 10% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.75
ADR
94
Kills
3
Eco3 rounds · 7% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
69
Kills
3
Force buy2 rounds · 5% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy8 rounds · 20% dos rounds
3 de 8 rounds ganhos38%
K/D
2.75
KPR
1.38
ADR
181
Kills
11
Full buy24 rounds · 59% dos rounds
5 de 24 rounds ganhos21%
K/D
0.82
KPR
0.75
ADR
96
Kills
18

17% das kills saíram contra pistola ou eco; 83% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

0.0s de inimigo cego · 3.1s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos105
Na cabeça22%
Precisão22%
Dano por acerto42

Alvos CT

30 acertos
Modelo CS2
Cabeça
413%
Peito
620%
Barriga
723%
Braços
723%
Pernas
620%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

75 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1925%
Peito
2939%
Barriga
1621%
Braços
912%
Pernas
11%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471763118%19%111347
M4A1-S11300%—80
Galil AR29828%0%1160
Tec-928518%20%2199
Glock-182628%50%1108
MP922523%20%1116
Desert Eagle20210%100%2281
USP-S1500%—10
M4A41427100%30%11163
AWP9444%0%4467
XM1014918100%17%3359
SSG 08600%—00

Primeira bala vs spray

25 de 110 acertos no primeiro tiro da rajada23%
76 de 357 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 24% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida45.0sgrupo 49.6s
Primeira kill do round31.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar6grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano34%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 3 rounds pós-plant67%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 16 rounds de retake19%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4050grupo $3801
Dano por $1.00036grupo 46
Gasto por kill$3481grupo $3245
Total gasto$121.850
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho50%grupo 38%
1 de 2 rounds ganhos depois de salvar a arma50%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 3.1s
Cegou a si mesmo1× · 1.5s
Dano em aliado68
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill18 de 41 (44%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs3
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 0.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 16 áreas

T

Visão geral · 14 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke20 (0%)4135–320.851061.23

Histórico

Partidas de Brjcm registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026NukeDerrota13–714–17–27865%0.95
01 de nov. de 2026NukeDerrota13–821–15–313271%1.50

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 2 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Brjcm, 2 partidas, 41 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.