CS
Rating
1.17
K/D
1.06
17–16
ADR
95
KAST
71%
HS%
35%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.17
Impacto1.22
Rounds com 3+ kills3
Clutches0 de 4
Rating
1.17grupo 1.18
Impacto
1.22grupo 1.22
Kills por round
0.71grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
95grupo 101
KAST
71%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
3963 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
santz
3963 ms
Média do grupo
2613 ms

1350 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
4385 ms do primeiro dano até a kill
santz
4385 ms
Média do grupo
1060 ms

3325 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 4 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 17 dos meus kills18%
O time me vingou
3 de 16 das minhas mortes19%
Utilitário
142 de dano · 3 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
0× 2k · 2× 3k · 1× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
10Kills7
6Deaths10
1.67K/D0.70
0.83KPR0.58
100ADR90

Armas favoritas

17 kills com as 2 mais usadas · 0.71 por round

  • M4A1-S90.38/round
  • AK-4780.33/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
25
Kills
0
Eco2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
13
Kills
0
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
1 de 4 rounds ganhos25%
K/D
1.33
KPR
1.00
ADR
103
Kills
4
Full buy16 rounds · 67% dos rounds
10 de 16 rounds ganhos63%
K/D
1.44
KPR
0.81
ADR
112
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
25
Kills
0
Eco2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
14
Kills
0
Semi buy6 rounds · 25% dos rounds
5 de 6 rounds ganhos83%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
39
Kills
2
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
4 de 14 rounds ganhos29%
K/D
1.50
KPR
1.07
ADR
141
Kills
15

0% das kills saíram contra pistola ou eco; 100% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados3
Cegadas que viraram kill0%

6.2s de inimigo cego · 3.2s de aliado cego

Dano de utilitário142
Por round5.9
Kills de granada0
HE5.4por round · 129 no total
Molotov e incendiária0.5por round · 11 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos75
Na cabeça11%
Precisão19%
Dano por acerto36

Alvos CT

36 acertos
Modelo CS2
Cabeça
411%
Peito
1131%
Barriga
719%
Braços
514%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

39 acertos
Modelo CS2
Cabeça
410%
Peito
1641%
Barriga
1026%
Braços
25%
Pernas
38%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471282620%15%81041
M4A1-S12600%—90
Glock-183638%0%059
MAC-1031413%0%048
USP-S800%—00
Dual Berettas400%—00

Primeira bala vs spray

12 de 61 acertos no primeiro tiro da rajada20%
39 de 272 acertos nos tiros seguintes14%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida45.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round43.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos8grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano29%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 5 rounds pós-plant40%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 5 rounds de retake40%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4252grupo $3801
Dano por $1.00031grupo 46
Gasto por kill$4344grupo $3245
Total gasto$73.850
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 3.2s
Cegou a si mesmo1× · 0.7s
Dano em aliado80
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 24 (58%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados3 · 6.2s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 27 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Cache10 (0%)2417–160.71951.17

Histórico

Partidas de santz registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026CacheDerrota13–1117–16–79571%1.17

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (santz, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.