CS
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1 partida · 24 rounds · SteamID 76561198349549061

Rating
1.27
K/D
1.20
18–15
ADR
108
KAST
71%
HS%
33%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.27
Impacto1.31
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
1.27grupo 1.18
Impacto
1.31grupo 1.22
Kills por round
0.75grupo 0.72
Mortes por round
0.63grupo 0.71
ADR
108grupo 101
KAST
71%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
6 abertas · 67%
3 mortes abrindo
Tempo de resposta
578 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
KR 炎
578 ms
Média do grupo
2613 ms

2035 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
726 ms do primeiro dano até a kill
KR 炎
726 ms
Média do grupo
1060 ms

334 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 6 rounds convertidos67%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 18 dos meus kills22%
O time me vingou
2 de 15 das minhas mortes13%
Utilitário
140 de dano · 11 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
6× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT13 rounds
11 roundsTR
7Kills11
8Deaths7
0.88K/D1.57
0.54KPR1.00
88ADR131

Armas favoritas

18 kills com as 6 mais usadas · 0.75 por round

  • AK-4780.33/round
  • M4A1-S50.21/round
  • Tec-920.08/round
  • M4A410.04/round
  • Dual Berettas10.04/round
  • Faca10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola3 rounds · 13% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
155
Kills
3
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy3 rounds · 13% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
32
Kills
0
Full buy17 rounds · 71% dos rounds
9 de 17 rounds ganhos53%
K/D
1.67
KPR
0.88
ADR
119
Kills
15
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
127
Kills
1
Eco2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
100
Kills
2
Force buy1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy5 rounds · 21% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
1.67
KPR
1.00
ADR
126
Kills
5
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
4 de 14 rounds ganhos29%
K/D
1.00
KPR
0.71
ADR
107
Kills
10

17% das kills saíram contra pistola ou eco; 83% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.042
Inimigos cegados11
Cegadas que viraram kill9%

30.6s de inimigo cego · 8.1s de aliado cego

Dano de utilitário140
Por round5.8
Kills de granada0
HE5.8por round · 138 no total
Molotov e incendiária0.1por round · 3 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos78
Na cabeça9%
Precisão23%
Dano por acerto39

Alvos CT

36 acertos
Modelo CS2
Cabeça
617%
Peito
1644%
Barriga
26%
Braços
411%
Pernas
38%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

42 acertos
Modelo CS2
Cabeça
12%
Peito
2252%
Barriga
717%
Braços
512%
Pernas
12%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471422618%19%81086
M4A1-S5800%—50
Tec-931929%11%2309
M4A42729100%0%1712
Dual Berettas1417%100%1143
Glock-181318%0%025
FAMAS700%—00
MP74125%0%017

Primeira bala vs spray

15 de 47 acertos no primeiro tiro da rajada32%
47 de 249 acertos nos tiros seguintes19%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida44.9sgrupo 49.6s
Primeira kill do round24.7sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos7grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano25%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
3 de 7 rounds pós-plant43%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 7 rounds de retake14%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4188grupo $3801
Dano por $1.00037grupo 46
Gasto por kill$3861grupo $3245
Total gasto$69.500
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 8.1s
Cegou a si mesmo6× · 7.2s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas14
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill12 de 24 (50%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados11 · 30.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2418–150.751081.27

Histórico

Partidas de KR 炎 registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
27 de out. de 2026AnubisDerrota13–1118–15–710871%1.27

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (KR 炎, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.