CS
Rating
1.12
K/D
1.00
15–15
ADR
89
KAST
74%
HS%
40%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.12
Impacto1.07
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
1.12grupo 1.18
Impacto
1.07grupo 1.22
Kills por round
0.65grupo 0.72
Mortes por round
0.65grupo 0.71
ADR
89grupo 101
KAST
74%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 67%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
848 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
7
848 ms
Média do grupo
2613 ms

1765 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
714 ms do primeiro dano até a kill
7
714 ms
Média do grupo
1060 ms

346 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 2 rounds convertidos0%
Com sniper1 rounds com AWP/Scout · 4% dos rounds
K/D
0.00
geral 1.00
Kills/round
0.00
geral 0.65
Mortes/round
1.00
geral 0.65
Em que economia ele saca a sniper
Full buy1100%
0 ganhos0%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 15 dos meus kills0%
O time me vingou
4 de 15 das minhas mortes27%
Utilitário
47 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
12 roundsTR
7Kills8
6Deaths9
1.17K/D0.89
0.64KPR0.67
84ADR93

Armas favoritas

15 kills com as 5 mais usadas · 0.65 por round

  • AK-4760.26/round
  • MAC-1030.13/round
  • MP930.13/round
  • M4A1-S20.09/round
  • Glock-1810.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
54
Kills
1
Force buy3 rounds · 13% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
89
Kills
3
Semi buy6 rounds · 26% dos rounds
3 de 6 rounds ganhos50%
K/D
1.67
KPR
0.83
ADR
128
Kills
5
Full buy12 rounds · 52% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
0.67
KPR
0.50
ADR
75
Kills
6
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
54
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
145
Kills
2
Force buy1 rounds · 4% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
142
Kills
1
Semi buy3 rounds · 13% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.33
KPR
0.33
ADR
53
Kills
1
Full buy15 rounds · 65% dos rounds
4 de 15 rounds ganhos27%
K/D
1.00
KPR
0.67
ADR
89
Kills
10

20% das kills saíram contra pistola ou eco; 73% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

10.5s de inimigo cego · 12.6s de aliado cego

Dano de utilitário47
Por round2.0
Kills de granada0
HE1.4por round · 32 no total
Molotov e incendiária0.6por round · 14 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos76
Na cabeça13%
Precisão17%
Dano por acerto30

Alvos CT

37 acertos
Modelo CS2
Cabeça
411%
Peito
1849%
Barriga
514%
Braços
411%
Pernas
411%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

39 acertos
Modelo CS2
Cabeça
615%
Peito
1231%
Barriga
718%
Braços
615%
Pernas
38%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471552818%14%6960
MP91281411%29%3353
MAC-10541019%20%3327
Glock-1832722%0%1107
M4A1-S2700%—20
USP-S200%—00
Tec-9100%—00

Primeira bala vs spray

9 de 54 acertos no primeiro tiro da rajada17%
84 de 345 acertos nos tiros seguintes24%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 14% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida44.7sgrupo 49.6s
Primeira kill do round38.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano13%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 7 rounds pós-plant86%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 5 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3887grupo $3801
Dano por $1.00031grupo 46
Gasto por kill$4417grupo $3245
Total gasto$66.250
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho50%grupo 38%
1 de 2 rounds ganhos depois de salvar a arma50%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas5× · 12.6s
Cegou a si mesmo4× · 6.0s
Dano em aliado34
Dano nas próprias granadas12
Team kills0
Morto por aliado1×
Rounds sem kill11 de 23 (48%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 10.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 26 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis10 (0%)2315–150.65891.12

Histórico

Partidas de 7 registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisDerrota13–1015–15–58974%1.12

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (7, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.