CS
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1 partida · 21 rounds · SteamID 76561198429740231

Rating
1.43
K/D
1.27
19–15
ADR
123
KAST
76%
HS%
74%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.43
Impacto1.60
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 1
Rating
1.43grupo 1.18
Impacto
1.60grupo 1.22
Kills por round
0.90grupo 0.72
Mortes por round
0.71grupo 0.71
ADR
123grupo 101
KAST
76%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 67%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
5436 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Dioguinho
5436 ms
Média do grupo
2613 ms

2823 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
1968 ms do primeiro dano até a kill
Dioguinho
1968 ms
Média do grupo
1060 ms

908 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 19 dos meus kills5%
O time me vingou
1 de 15 das minhas mortes7%
Utilitário
7 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT9 rounds
12 roundsTR
10Kills9
7Deaths8
1.43K/D1.13
1.11KPR0.75
148ADR105

Armas favoritas

19 kills com as 5 mais usadas · 0.90 por round

  • AK-4790.43/round
  • M4A1-S60.29/round
  • P200020.10/round
  • Glock-1810.05/round
  • Galil AR10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
182
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
46
Kills
0
Semi buy6 rounds · 29% dos rounds
2 de 6 rounds ganhos33%
K/D
0.60
KPR
0.50
ADR
71
Kills
3
Full buy12 rounds · 57% dos rounds
4 de 12 rounds ganhos33%
K/D
1.63
KPR
1.08
ADR
146
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
182
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
116
Kills
1
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
90
Kills
1
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Full buy15 rounds · 71% dos rounds
5 de 15 rounds ganhos33%
K/D
1.27
KPR
0.93
ADR
129
Kills
14

21% das kills saíram contra pistola ou eco; 74% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

0.0s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário7
Por round0.3
Kills de granada0
HE0.3por round · 7 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos53
Na cabeça28%
Precisão24%
Dano por acerto50

Alvos CT

23 acertos
Modelo CS2
Cabeça
835%
Peito
1252%
Barriga
14%
Braços
00%
Pernas
14%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

30 acertos
Modelo CS2
Cabeça
723%
Peito
1550%
Barriga
310%
Braços
310%
Pernas
27%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471402619%31%91361
M4A1-S5600%—60
P20006233%100%2259
Galil AR5120%100%1116
Five-SeveN5240%0%046
MAC-10500%—00
Glock-182150%100%1105
P250200%—00

Primeira bala vs spray

15 de 40 acertos no primeiro tiro da rajada38%
33 de 181 acertos nos tiros seguintes18%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida62.3sgrupo 49.6s
Primeira kill do round43.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar2grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano14%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 9 rounds pós-plant44%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 5 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3931grupo $3801
Dano por $1.00046grupo 46
Gasto por kill$2966grupo $3245
Total gasto$56.350
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo3× · 2.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill8 de 21 (38%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados0 · 0.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 15 áreas

T

Visão geral · 31 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)2119–150.901231.43

Histórico

Partidas de Dioguinho registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026MirageDerrota13–819–15–412376%1.43

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Dioguinho, 1 partidas, 21 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.