CS
Rating
1.11
K/D
1.04
25–24
ADR
83
KAST
72%
HS%
32%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.11
Impacto1.10
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 3
Rating
1.11grupo 1.18
Impacto
1.10grupo 1.22
Kills por round
0.69grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
83grupo 101
KAST
72%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 50%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 3 rounds virados33%
Tempo de resposta
559 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- ph
559 ms
Média do grupo
2613 ms

2054 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
571 ms do primeiro dano até a kill
- ph
571 ms
Média do grupo
1060 ms

489 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 3 rounds convertidos33%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 25 dos meus kills8%
O time me vingou
4 de 24 das minhas mortes17%
Utilitário
0 de dano · 17 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 1× 3k · 1× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT18 rounds
18 roundsTR
13Kills12
9Deaths15
1.44K/D0.80
0.72KPR0.67
75ADR92

Armas favoritas

25 kills com as 5 mais usadas · 0.69 por round

  • M4A4100.28/round
  • AK-4790.25/round
  • P200020.06/round
  • Glock-1820.06/round
  • Galil AR20.06/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 6% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
102
Kills
2
Eco1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
112
Kills
1
Force buy2 rounds · 6% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
50
Kills
1
Semi buy4 rounds · 11% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
20
Kills
0
Full buy27 rounds · 75% dos rounds
15 de 27 rounds ganhos56%
K/D
1.31
KPR
0.78
ADR
93
Kills
21
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 6% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
102
Kills
2
Eco1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy2 rounds · 6% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
5.00
KPR
2.50
ADR
240
Kills
5
Semi buy5 rounds · 14% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
69
Kills
2
Full buy26 rounds · 72% dos rounds
13 de 26 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.62
ADR
76
Kills
16

8% das kills saíram contra pistola ou eco; 72% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados17
Cegadas que viraram kill0%

43.3s de inimigo cego · 5.6s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0
HE0.0por round · 0 no total
Molotov e incendiária0.1por round · 2 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos97
Na cabeça11%
Precisão17%
Dano por acerto31

Alvos CT

54 acertos
Modelo CS2
Cabeça
59%
Peito
2546%
Barriga
1222%
Braços
611%
Pernas
611%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

43 acertos
Modelo CS2
Cabeça
614%
Peito
1637%
Barriga
921%
Braços
49%
Pernas
716%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-472603513%9%91185
M4A41573019%13%10990
MAC-105512%0%016
P2000401025%10%2225
Galil AR381539%13%2396
Glock-1824521%20%2191

Primeira bala vs spray

23 de 85 acertos no primeiro tiro da rajada27%
107 de 489 acertos nos tiros seguintes22%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 15% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida52.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round41.6sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills6grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano3grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano33%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 5 rounds pós-plant80%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 9 rounds de retake22%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3899grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$4700grupo $3245
Total gasto$117.500
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas4× · 5.6s
Cegou a si mesmo1× · 0.1s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill20 de 36 (56%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego1
No-scopes0
Inimigos cegados17 · 43.3s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 21 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)3625–240.69831.11

Histórico

Partidas de - ph registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026MirageDerrota19–1725–24–38372%1.11

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (- ph, 1 partidas, 36 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.