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T

temporal tavino

1 partida · 23 rounds · SteamID 76561198743223137

Rating
1.54
K/D
1.57
22–14
ADR
110
KAST
83%
HS%
36%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.54
Impacto1.70
Rounds com 3+ kills1
Clutches1 de 3
Rating
1.54grupo 1.18
Impacto
1.70grupo 1.22
Kills por round
0.96grupo 0.72
Mortes por round
0.61grupo 0.71
ADR
110grupo 101
KAST
83%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 60%
2 mortes abrindo
Tempo de resposta
658 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
temporal tavino
658 ms
Média do grupo
2613 ms

1955 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
238 ms do primeiro dano até a kill
temporal tavino
238 ms
Média do grupo
1060 ms

822 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 3 rounds convertidos100%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
1 de 3 situações ganhas33%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 22 dos meus kills18%
O time me vingou
6 de 14 das minhas mortes43%
Utilitário
111 de dano · 4 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 2 desarmadas · 5 MVPs
Multi-kills
6× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
11 roundsTR
9Kills13
8Deaths6
1.13K/D2.17
0.75KPR1.18
90ADR132

Armas favoritas

22 kills com as 6 mais usadas · 0.96 por round

  • AK-47130.57/round
  • M4A430.13/round
  • MAC-1030.13/round
  • MP910.04/round
  • Glock-1810.04/round
  • M4A1-S10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
63
Kills
1
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
64
Kills
0
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.33
KPR
0.25
ADR
43
Kills
1
Full buy16 rounds · 70% dos rounds
10 de 16 rounds ganhos63%
K/D
2.22
KPR
1.25
ADR
135
Kills
20
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
63
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
31
Kills
1
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
228
Kills
3
Semi buy3 rounds · 13% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
0.50
KPR
0.33
ADR
58
Kills
1
Full buy14 rounds · 61% dos rounds
6 de 14 rounds ganhos43%
K/D
1.60
KPR
1.14
ADR
122
Kills
16

9% das kills saíram contra pistola ou eco; 77% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados4
Cegadas que viraram kill0%

8.7s de inimigo cego · 16.8s de aliado cego

Dano de utilitário111
Por round4.8
Kills de granada0
HE4.7por round · 109 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos78
Na cabeça17%
Precisão27%
Dano por acerto37

Alvos CT

38 acertos
Modelo CS2
Cabeça
821%
Peito
1745%
Barriga
821%
Braços
25%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

40 acertos
Modelo CS2
Cabeça
513%
Peito
2050%
Barriga
25%
Braços
410%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471272822%21%131395
M4A4381232%8%3346
MAC-10381334%31%3359
MP919632%17%1127
Glock-1811436%0%1112
USP-S1100%—00
M4A1-S1000%—10

Primeira bala vs spray

19 de 43 acertos no primeiro tiro da rajada44%
83 de 211 acertos nos tiros seguintes39%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida50.3sgrupo 49.6s
Primeira kill do round29.9sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano13%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 5 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 8 rounds de retake25%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4265grupo $3801
Dano por $1.00038grupo 46
Gasto por kill$2991grupo $3245
Total gasto$65.800
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas8× · 16.8s
Cegou a si mesmo8× · 7.6s
Dano em aliado103
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill9 de 23 (39%)
Kills pelo smoke3
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados4 · 8.7s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 27 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)2322–140.961101.54

Histórico

Partidas de temporal tavino registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisVitória10–1322–14–411083%1.54

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (temporal tavino, 1 partidas, 23 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.