Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.24grupo 1.18
- Impacto
- 1.08grupo 1.22
- Kills por round
- 0.70grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.50grupo 0.71
- ADR
- 93grupo 101
- KAST
- 75%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 863 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 232 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 72 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
- Multi-kills
- 3× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace
1750 ms mais rápido que a média do grupo
828 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
14 kills com as 4 mais usadas · 0.70 por round
- AK-4790.45/round
- MAC-1020.10/round
- M4A1-S20.10/round
- MP710.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 21
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 18
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 2.00
- KPR
- 0.67
- ADR
- 86
- Kills
- 2
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 127
- Kills
- 12
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.33
- ADR
- 54
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 2.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 215
- Kills
- 2
- K/D
- 6.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 275
- Kills
- 6
- K/D
- 0.71
- KPR
- 0.42
- ADR
- 55
- Kills
- 5
7% das kills saíram contra pistola ou eco; 79% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
0.5s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
16 acertos
- Cabeça
- 638%
- Peito
- 213%
- Barriga
- 531%
- Braços
- 00%
- Pernas
- 213%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
26 acertos
- Cabeça
- 623%
- Peito
- 831%
- Barriga
- 14%
- Braços
- 312%
- Pernas
- 28%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 95 | 24 | 25% | 21% | 9 | 1081 |
| MAC-10 | 58 | 4 | 7% | 75% | 2 | 240 |
| M4A1-S | 48 | 0 | 0% | — | 2 | 0 |
| MP7 | 8 | 1 | 13% | 100% | 1 | 67 |
| Desert Eagle | 6 | 1 | 17% | 0% | 0 | 35 |
| USP-S | 5 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Dual Berettas | 5 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Tec-9 | 3 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 19 áreas
Visão geral · 30 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 1 (100%) | 20 | 14–10 | 0.70 | 93 | 1.24 |
Histórico
Partidas de CABRUCO registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 02 de nov. de 2026 | Mirage | Vitória | 7–13 | 14–10–0 | 93 | 75% | 1.24 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (CABRUCO, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.