CS
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1 partida · 20 rounds · SteamID 76561198814907540

Rating
0.67
K/D
0.44
7–16
ADR
74
KAST
60%
HS%
29%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.67
Impacto0.57
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
0.67grupo 1.18
Impacto
0.57grupo 1.22
Kills por round
0.35grupo 0.72
Mortes por round
0.80grupo 0.71
ADR
74grupo 101
KAST
60%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 50%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
3984 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Lipezeraa
3984 ms
Média do grupo
2613 ms

1371 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
2786 ms do primeiro dano até a kill
Lipezeraa
2786 ms
Média do grupo
1060 ms

1726 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 7 dos meus kills43%
O time me vingou
2 de 16 das minhas mortes13%
Utilitário
146 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT8 rounds
12 roundsTR
3Kills4
5Deaths11
0.60K/D0.36
0.38KPR0.33
92ADR62

Armas favoritas

7 kills com as 3 mais usadas · 0.35 por round

  • AK-4740.20/round
  • M4A420.10/round
  • USP-S10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
102
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy4 rounds · 20% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.25
KPR
0.25
ADR
59
Kills
1
Full buy13 rounds · 65% dos rounds
9 de 13 rounds ganhos69%
K/D
0.56
KPR
0.38
ADR
79
Kills
5
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
102
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
79
Kills
0
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
179
Kills
0
Semi buy7 rounds · 35% dos rounds
5 de 7 rounds ganhos71%
K/D
0.33
KPR
0.29
ADR
78
Kills
2
Full buy9 rounds · 45% dos rounds
4 de 9 rounds ganhos44%
K/D
0.57
KPR
0.44
ADR
52
Kills
4

14% das kills saíram contra pistola ou eco; 86% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

6.7s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário146
Por round7.3
Kills de granada0
HE6.5por round · 131 no total
Molotov e incendiária0.8por round · 16 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos57
Na cabeça7%
Precisão15%
Dano por acerto31

Alvos CT

27 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1348%
Barriga
311%
Braços
27%
Pernas
519%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

30 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1343%
Barriga
620%
Braços
13%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471262217%14%4724
M4A4711318%0%2304
Galil AR6058%0%079
Glock-182628%0%036
USP-S2000%—10
Tec-97114%0%024
Desert Eagle100%—00

Primeira bala vs spray

13 de 72 acertos no primeiro tiro da rajada18%
45 de 239 acertos nos tiros seguintes19%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 23% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida47.1sgrupo 49.6s
Primeira kill do round33.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano20%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 9 rounds pós-plant67%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 4 rounds de retake100%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3630grupo $3801
Dano por $1.00025grupo 46
Gasto por kill$8307grupo $3245
Total gasto$58.150
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo1× · 1.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill14 de 20 (70%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 6.7s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 16 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)207–160.35740.67

Histórico

Partidas de Lipezeraa registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
28 de out. de 2026MirageVitória7–137–16–117460%0.67

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Lipezeraa, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.