CS
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1 partida · 22 rounds · SteamID 76561198854965964

Rating
0.89
K/D
0.77
10–13
ADR
71
KAST
68%
HS%
40%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.89
Impacto0.69
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
0.89grupo 1.18
Impacto
0.69grupo 1.22
Kills por round
0.45grupo 0.72
Mortes por round
0.59grupo 0.71
ADR
71grupo 101
KAST
68%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
292 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
vshame
292 ms
Média do grupo
2613 ms

2321 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
213 ms do primeiro dano até a kill
vshame
213 ms
Média do grupo
1060 ms

848 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
0 de 10 dos meus kills0%
O time me vingou
0 de 13 das minhas mortes0%
Utilitário
47 de dano · 12 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
11 roundsTR
7Kills3
8Deaths5
0.88K/D0.60
0.64KPR0.27
91ADR50

Armas favoritas

10 kills com as 6 mais usadas · 0.45 por round

  • MP730.14/round
  • AK-4720.09/round
  • M4A420.09/round
  • P9010.05/round
  • Faca10.05/round
  • M4A1-S10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
84
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
80
Kills
0
Semi buy5 rounds · 23% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
98
Kills
2
Full buy14 rounds · 64% dos rounds
10 de 14 rounds ganhos71%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
58
Kills
7
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola3 rounds · 14% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
164
Kills
3
Force buy4 rounds · 18% dos rounds
4 de 4 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.25
ADR
30
Kills
1
Semi buy3 rounds · 14% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
43
Kills
0
Full buy12 rounds · 55% dos rounds
6 de 12 rounds ganhos50%
K/D
0.67
KPR
0.50
ADR
68
Kills
6

30% das kills saíram contra pistola ou eco; 60% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.045
Inimigos cegados12
Cegadas que viraram kill8%

45.8s de inimigo cego · 16.2s de aliado cego

Dano de utilitário47
Por round2.1
Kills de granada0
HE2.1por round · 46 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 1 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos61
Na cabeça7%
Precisão16%
Dano por acerto29

Alvos CT

23 acertos
Modelo CS2
Cabeça
14%
Peito
939%
Barriga
522%
Braços
14%
Pernas
29%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

38 acertos
Modelo CS2
Cabeça
38%
Peito
1334%
Barriga
821%
Braços
513%
Pernas
718%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A4771519%7%2405
MP7681218%17%3430
Galil AR6212%0%023
P9033824%0%1121
Dual Berettas24521%0%0112
Glock-1822627%0%080
AK-4721629%17%2239
M4A1-S1700%—10
Desert Eagle1318%0%039
USP-S200%—00

Primeira bala vs spray

10 de 48 acertos no primeiro tiro da rajada21%
57 de 291 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 14% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida50.0sgrupo 49.6s
Primeira kill do round48.1sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano27%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 3 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3752grupo $3801
Dano por $1.00026grupo 46
Gasto por kill$5940grupo $3245
Total gasto$59.400
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas6× · 16.2s
Cegou a si mesmo6× · 12.9s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill13 de 22 (59%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados12 · 45.8s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 20 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Anubis11 (100%)2210–130.45710.89

Histórico

Partidas de vshame registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026AnubisVitória9–1310–13–77168%0.89

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (vshame, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.