CS
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1 partida · 30 rounds · SteamID 76561198863040482

Rating
1.02
K/D
0.80
16–20
ADR
89
KAST
73%
HS%
44%
Vitórias
0%
0V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.02
Impacto0.84
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 3
Rating
1.02grupo 1.18
Impacto
0.84grupo 1.22
Kills por round
0.53grupo 0.72
Mortes por round
0.67grupo 0.71
ADR
89grupo 101
KAST
73%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 50%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
406 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Chinitoo
406 ms
Média do grupo
2613 ms

2207 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
354 ms do primeiro dano até a kill
Chinitoo
354 ms
Média do grupo
1060 ms

706 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 1 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 16 dos meus kills6%
O time me vingou
2 de 20 das minhas mortes10%
Utilitário
349 de dano · 8 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
4 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT15 rounds
15 roundsTR
9Kills7
10Deaths10
0.90K/D0.70
0.60KPR0.47
95ADR84

Armas favoritas

16 kills com as 5 mais usadas · 0.53 por round

  • M4A1-S60.20/round
  • AK-4750.17/round
  • Desert Eagle20.07/round
  • MAC-1020.07/round
  • Granada HE10.03/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
19
Kills
0
Eco2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
85
Kills
0
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
172
Kills
1
Semi buy5 rounds · 17% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.50
KPR
0.40
ADR
87
Kills
2
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
11 de 20 rounds ganhos55%
K/D
1.00
KPR
0.65
ADR
93
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 7% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
19
Kills
0
Eco3 rounds · 10% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
1.33
ADR
197
Kills
4
Force buy1 rounds · 3% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy4 rounds · 13% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
68
Kills
2
Full buy20 rounds · 67% dos rounds
8 de 20 rounds ganhos40%
K/D
0.71
KPR
0.50
ADR
89
Kills
10

25% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.033
Inimigos cegados8
Cegadas que viraram kill13%

33.0s de inimigo cego · 19.1s de aliado cego

Dano de utilitário349
Por round11.6
Kills de granada1
HE7.1por round · 213 no total
Molotov e incendiária5.0por round · 151 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos105
Na cabeça8%
Precisão20%
Dano por acerto41

Alvos CT

41 acertos
Modelo CS2
Cabeça
410%
Peito
922%
Barriga
717%
Braços
922%
Pernas
37%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

64 acertos
Modelo CS2
Cabeça
46%
Peito
1625%
Barriga
1016%
Braços
35%
Pernas
12%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471832514%8%5852
M4A1-S6400%—60
MAC-1042921%11%2242
USP-S1800%—00
Desert Eagle16744%29%2506
Glock-18600%—00
XM101428100%0%084

Primeira bala vs spray

16 de 90 acertos no primeiro tiro da rajada18%
44 de 241 acertos nos tiros seguintes18%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 27% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida67.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round58.1sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano20%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 10 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 8 rounds de retake38%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3840grupo $3801
Dano por $1.00031grupo 46
Gasto por kill$5347grupo $3245
Total gasto$85.550
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas5× · 19.1s
Cegou a si mesmo4× · 7.5s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado1×
Rounds sem kill17 de 30 (57%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados8 · 33.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage10 (0%)3016–200.53891.02

Histórico

Partidas de Chinitoo registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
05 de nov. de 2026MirageDerrota15–1516–20–88973%1.02

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Chinitoo, 1 partidas, 30 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.