CS
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1 partida · 22 rounds · SteamID 76561198863830812

Rating
1.31
K/D
1.23
16–13
ADR
100
KAST
82%
HS%
50%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.31
Impacto1.23
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 3
Rating
1.31grupo 1.18
Impacto
1.23grupo 1.22
Kills por round
0.73grupo 0.72
Mortes por round
0.59grupo 0.71
ADR
100grupo 101
KAST
82%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 33%
2 mortes abrindo
Tempo de resposta
1333 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
darãm
1333 ms
Média do grupo
2613 ms

1280 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
2157 ms do primeiro dano até a kill
darãm
2157 ms
Média do grupo
1060 ms

1097 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
2 de 16 dos meus kills13%
O time me vingou
1 de 13 das minhas mortes8%
Utilitário
128 de dano · 17 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 1 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
10 roundsTR
9Kills7
9Deaths4
1.00K/D1.75
0.75KPR0.70
103ADR95

Armas favoritas

16 kills com as 6 mais usadas · 0.73 por round

  • AK-4750.23/round
  • MP930.14/round
  • M4A430.14/round
  • Five-SeveN20.09/round
  • M4A1-S20.09/round
  • Dual Berettas10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
160
Kills
2
Eco2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
157
Kills
1
Semi buy5 rounds · 23% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
1.00
KPR
0.60
ADR
73
Kills
3
Full buy12 rounds · 55% dos rounds
8 de 12 rounds ganhos67%
K/D
1.43
KPR
0.83
ADR
113
Kills
10
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
160
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy3 rounds · 14% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
1.00
ADR
89
Kills
3
Semi buy3 rounds · 14% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
2.00
KPR
1.33
ADR
153
Kills
4
Full buy13 rounds · 59% dos rounds
5 de 13 rounds ganhos38%
K/D
0.70
KPR
0.54
ADR
88
Kills
7

13% das kills saíram contra pistola ou eco; 69% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.045
Inimigos cegados17
Cegadas que viraram kill6%

55.0s de inimigo cego · 16.5s de aliado cego

Dano de utilitário128
Por round5.8
Kills de granada0
HE5.7por round · 125 no total
Molotov e incendiária0.1por round · 2 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos68
Na cabeça21%
Precisão15%
Dano por acerto38

Alvos CT

30 acertos
Modelo CS2
Cabeça
620%
Peito
1033%
Barriga
310%
Braços
517%
Pernas
310%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

38 acertos
Modelo CS2
Cabeça
821%
Peito
1129%
Barriga
821%
Braços
25%
Pernas
25%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471492013%25%5744
M4A4581933%5%3473
MP953917%56%3386
M4A1-S3700%—20
MAC-103000%—00
Five-SeveN28518%40%2255
Dual Berettas16319%33%1168
Glock-1812217%0%038
P2000200%—00

Primeira bala vs spray

13 de 64 acertos no primeiro tiro da rajada20%
56 de 321 acertos nos tiros seguintes17%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida57.7sgrupo 49.6s
Primeira kill do round47.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar5grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano27%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 8 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3982grupo $3801
Dano por $1.00035grupo 46
Gasto por kill$3963grupo $3245
Total gasto$63.400
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas8× · 16.5s
Cegou a si mesmo1× · 0.7s
Dano em aliado45
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 22 (45%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados17 · 55.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 32 áreas

T

Visão geral · 40 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Dust211 (100%)2216–130.731001.31

Histórico

Partidas de darãm registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026Dust2Vitória9–1316–13–510082%1.31

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (darãm, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.