CS
Rating
1.22
K/D
1.00
12–12
ADR
91
KAST
85%
HS%
42%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.22
Impacto1.06
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 1
Rating
1.22grupo 1.18
Impacto
1.06grupo 1.22
Kills por round
0.60grupo 0.72
Mortes por round
0.60grupo 0.71
ADR
91grupo 101
KAST
85%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
2 abertas · 67%
1 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 1 rounds virados100%
Tempo de resposta
5078 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
SKL;*
5078 ms
Média do grupo
2613 ms

2465 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
250 ms do primeiro dano até a kill
SKL;*
250 ms
Média do grupo
1060 ms

810 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 2 rounds convertidos50%
Com sniper1 rounds com AWP/Scout · 5% dos rounds
K/D
0.00
geral 1.00
Kills/round
0.00
geral 0.60
Mortes/round
0.00
geral 0.60
Mira na AWP
Tiros2
Acerto0%
Morreu após errar0%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 2 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy1100%
1 ganhos100%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 12 dos meus kills8%
O time me vingou
1 de 12 das minhas mortes8%
Utilitário
242 de dano · 6 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
6Kills6
8Deaths4
0.75K/D1.50
0.50KPR0.75
84ADR100

Armas favoritas

12 kills com as 5 mais usadas · 0.60 por round

  • AK-4740.20/round
  • M4A440.20/round
  • P25020.10/round
  • MP910.05/round
  • Desert Eagle10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
41
Kills
0
Eco3 rounds · 15% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.67
KPR
0.67
ADR
90
Kills
2
Semi buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
118
Kills
1
Full buy13 rounds · 65% dos rounds
11 de 13 rounds ganhos85%
K/D
1.80
KPR
0.69
ADR
94
Kills
9
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
41
Kills
0
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
181
Kills
1
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
133
Kills
2
Semi buy5 rounds · 25% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
0.75
KPR
0.60
ADR
109
Kills
3
Full buy10 rounds · 50% dos rounds
7 de 10 rounds ganhos70%
K/D
1.00
KPR
0.60
ADR
74
Kills
6

8% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados6
Cegadas que viraram kill0%

23.5s de inimigo cego · 6.6s de aliado cego

Dano de utilitário242
Por round12.1
Kills de granada0
HE9.2por round · 183 no total
Molotov e incendiária2.6por round · 53 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos71
Na cabeça13%
Precisão13%
Dano por acerto41

Alvos CT

25 acertos
Modelo CS2
Cabeça
416%
Peito
936%
Barriga
00%
Braços
416%
Pernas
14%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

46 acertos
Modelo CS2
Cabeça
511%
Peito
1226%
Barriga
613%
Braços
37%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A4171159%20%4506
AK-47711318%15%4547
Glock-182314%0%027
USP-S2200%—00
MP921629%17%1131
Desert Eagle1218%0%140
P2506467%50%2206
M4A1-S300%—00
AWP200%—00

Primeira bala vs spray

10 de 54 acertos no primeiro tiro da rajada19%
45 de 277 acertos nos tiros seguintes16%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 16% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida53.0sgrupo 49.6s
Primeira kill do round46.0sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano15%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 5 rounds pós-plant80%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 4 rounds de retake25%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3935grupo $3801
Dano por $1.00037grupo 46
Gasto por kill$4100grupo $3245
Total gasto$49.200
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas5× · 6.6s
Cegou a si mesmo5× · 4.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas24
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill11 de 20 (55%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados6 · 23.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 24 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)2012–120.60911.22

Histórico

Partidas de SKL;* registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
28 de out. de 2026MirageVitória7–1312–12–99185%1.22

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (SKL;*, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.