CS
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1 partida · 17 rounds · SteamID 76561198875096079

Rating
1.67
K/D
1.80
18–10
ADR
130
KAST
76%
HS%
44%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.67
Impacto1.97
Rounds com 3+ kills2
Clutches0 de 4
Rating
1.67grupo 1.18
Impacto
1.97grupo 1.22
Kills por round
1.06grupo 0.72
Mortes por round
0.59grupo 0.71
ADR
130grupo 101
KAST
76%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 50%
3 mortes abrindo
Tempo de resposta
49719 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
du complexu
49719 ms
Média do grupo
2613 ms

47106 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
18444 ms do primeiro dano até a kill
du complexu
18444 ms
Média do grupo
1060 ms

17384 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 3 rounds convertidos0%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 4 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 18 dos meus kills17%
O time me vingou
2 de 10 das minhas mortes20%
Utilitário
84 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
5 roundsTR
12Kills6
5Deaths5
2.40K/D1.20
1.00KPR1.20
132ADR125

Armas favoritas

18 kills com as 6 mais usadas · 1.06 por round

  • AK-4790.53/round
  • M4A430.18/round
  • Tec-920.12/round
  • USP-S20.12/round
  • Glock-1810.06/round
  • Mapa10.06/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
212
Kills
3
Eco2 rounds · 12% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
142
Kills
2
Force buy1 rounds · 6% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy2 rounds · 12% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
7
Kills
1
Full buy10 rounds · 59% dos rounds
7 de 10 rounds ganhos70%
K/D
3.00
KPR
1.20
ADR
149
Kills
12
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 12% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
212
Kills
3
Force buy2 rounds · 12% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
123
Kills
0
Semi buy7 rounds · 41% dos rounds
4 de 7 rounds ganhos57%
K/D
3.33
KPR
1.43
ADR
176
Kills
10
Full buy6 rounds · 35% dos rounds
1 de 6 rounds ganhos17%
K/D
1.67
KPR
0.83
ADR
53
Kills
5

17% das kills saíram contra pistola ou eco; 83% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

4.1s de inimigo cego · 3.6s de aliado cego

Dano de utilitário84
Por round4.9
Kills de granada0
HE4.2por round · 71 no total
Molotov e incendiária0.6por round · 11 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos59
Na cabeça24%
Precisão17%
Dano por acerto44

Alvos CT

12 acertos
Modelo CS2
Cabeça
542%
Peito
325%
Barriga
18%
Braços
18%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

47 acertos
Modelo CS2
Cabeça
919%
Peito
1430%
Barriga
1021%
Braços
49%
Pernas
36%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471292822%14%91178
M4A4741014%40%3284
MP92727%0%028
Glock-1821210%100%1195
USP-S1800%—20
Tec-914214%100%2193
Five-SeveN4125%0%018

Primeira bala vs spray

15 de 48 acertos no primeiro tiro da rajada31%
49 de 239 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida59.5sgrupo 49.6s
Primeira kill do round31.0sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills7grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano18%grupo 21%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 5 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$2820grupo $3801
Dano por $1.00054grupo 46
Gasto por kill$2272grupo $3245
Total gasto$40.900
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho50%grupo 38%
1 de 2 rounds ganhos depois de salvar a arma50%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas1× · 3.6s
Cegou a si mesmo2× · 3.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill7 de 17 (41%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 4.1s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 12 áreas

T

Visão geral · 11 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)1718–101.061301.67

Histórico

Partidas de du complexu registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
29 de out. de 2026NukeDerrota13–918–10–513076%1.67

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (du complexu, 1 partidas, 17 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.