CS
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1 partida · 24 rounds · SteamID 76561198875432537

Rating
1.31
K/D
1.00
20–20
ADR
123
KAST
75%
HS%
55%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.31
Impacto1.52
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 1
Rating
1.31grupo 1.18
Impacto
1.52grupo 1.22
Kills por round
0.83grupo 0.72
Mortes por round
0.83grupo 0.71
ADR
123grupo 101
KAST
75%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
6 abertas · 75%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
871 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
NTG R O N Y
871 ms
Média do grupo
2613 ms

1742 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
463 ms do primeiro dano até a kill
NTG R O N Y
463 ms
Média do grupo
1060 ms

597 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
6 de 6 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 20 dos meus kills5%
O time me vingou
5 de 20 das minhas mortes25%
Utilitário
0 de dano · 15 inimigos cegados · 1 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
14Kills6
9Deaths11
1.56K/D0.55
1.17KPR0.50
154ADR91

Armas favoritas

20 kills com as 6 mais usadas · 0.83 por round

  • AK-4760.25/round
  • M4A1-S50.21/round
  • M4A440.17/round
  • Glock-1820.08/round
  • Desert Eagle20.08/round
  • USP-S10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
262
Kills
3
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
47
Kills
0
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
19
Kills
0
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
0.75
KPR
0.75
ADR
139
Kills
3
Full buy15 rounds · 63% dos rounds
10 de 15 rounds ganhos67%
K/D
1.27
KPR
0.93
ADR
119
Kills
14
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
262
Kills
3
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
36
Kills
0
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
119
Kills
2
Semi buy5 rounds · 21% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
130
Kills
5
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
7 de 14 rounds ganhos50%
K/D
0.83
KPR
0.71
ADR
107
Kills
10

15% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists1
Por round0.042
Inimigos cegados15
Cegadas que viraram kill7%

50.9s de inimigo cego · 5.7s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos72
Na cabeça22%
Precisão25%
Dano por acerto41

Alvos CT

28 acertos
Modelo CS2
Cabeça
829%
Peito
1139%
Barriga
414%
Braços
311%
Pernas
27%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

44 acertos
Modelo CS2
Cabeça
818%
Peito
2045%
Barriga
920%
Braços
12%
Pernas
614%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-471092018%25%6846
M4A4773545%9%41072
Glock-18461124%45%2474
M4A1-S2900%—50
USP-S1200%—10
Desert Eagle10440%50%2380
Galil AR5120%0%036

Primeira bala vs spray

22 de 88 acertos no primeiro tiro da rajada25%
43 de 200 acertos nos tiros seguintes22%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 31% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida36.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round27.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos7grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano13%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 3 rounds pós-plant67%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 3 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3740grupo $3801
Dano por $1.00046grupo 46
Gasto por kill$3188grupo $3245
Total gasto$63.750
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 5.7s
Cegou a si mesmo6× · 5.3s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 24 (42%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados15 · 50.9s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 30 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Dust211 (100%)2420–200.831231.31

Histórico

Partidas de NTG R O N Y registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026Dust2Vitória11–1320–20–912375%1.31

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (NTG R O N Y, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.