CS
Rating
1.51
K/D
1.21
17–14
ADR
124
KAST
89%
HS%
29%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.51
Impacto1.58
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
1.51grupo 1.18
Impacto
1.58grupo 1.22
Kills por round
0.89grupo 0.72
Mortes por round
0.74grupo 0.71
ADR
124grupo 101
KAST
89%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
3 abertas · 50%
3 mortes abrindo
Tempo de resposta
344 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
CHC
344 ms
Média do grupo
2613 ms

2269 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
327 ms do primeiro dano até a kill
CHC
327 ms
Média do grupo
1060 ms

733 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 3 rounds convertidos0%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
5 de 17 dos meus kills29%
O time me vingou
3 de 14 das minhas mortes21%
Utilitário
121 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
8 roundsTR
11Kills6
6Deaths8
1.83K/D0.75
1.00KPR0.75
120ADR128

Armas favoritas

17 kills com as 8 mais usadas · 0.89 por round

  • M4A1-S60.32/round
  • AK-4740.21/round
  • M4A420.11/round
  • Tec-910.05/round
  • FAMAS10.05/round
  • Glock-1810.05/round
  • MAC-1010.05/round
  • XM101410.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola3 rounds · 16% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
1.00
KPR
0.67
ADR
126
Kills
2
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
2.00
KPR
2.00
ADR
304
Kills
2
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
141
Kills
1
Full buy13 rounds · 68% dos rounds
5 de 13 rounds ganhos38%
K/D
1.33
KPR
0.92
ADR
117
Kills
12
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
125
Kills
1
Eco3 rounds · 16% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
2.00
KPR
0.67
ADR
46
Kills
2
Semi buy5 rounds · 26% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
2.00
KPR
1.20
ADR
172
Kills
6
Full buy9 rounds · 47% dos rounds
1 de 9 rounds ganhos11%
K/D
1.00
KPR
0.89
ADR
122
Kills
8

18% das kills saíram contra pistola ou eco; 82% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

5.4s de inimigo cego · 6.3s de aliado cego

Dano de utilitário121
Por round6.4
Kills de granada0
HE2.9por round · 56 no total
Molotov e incendiária3.2por round · 61 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos87
Na cabeça10%
Precisão28%
Dano por acerto33

Alvos CT

33 acertos
Modelo CS2
Cabeça
515%
Peito
1236%
Barriga
515%
Braços
39%
Pernas
26%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

54 acertos
Modelo CS2
Cabeça
47%
Peito
1731%
Barriga
1324%
Braços
47%
Pernas
611%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S10500%—60
AK-47481429%14%4550
M4A43030100%10%2894
MAC-1024417%25%1105
Glock-1817635%0%1140
FAMAS10550%0%1105
Tec-97229%50%1110
P2505120%0%022
XM101449100%22%1194

Primeira bala vs spray

8 de 33 acertos no primeiro tiro da rajada24%
53 de 217 acertos nos tiros seguintes24%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 13% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida42.2sgrupo 49.6s
Primeira kill do round27.5sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos5grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano11%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
0 de 2 rounds pós-plant0%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 5 rounds de retake20%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4034grupo $3801
Dano por $1.00041grupo 46
Gasto por kill$3359grupo $3245
Total gasto$57.100
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 6.3s
Cegou a si mesmo3× · 2.9s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill6 de 19 (32%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 5.4s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 19 áreas

T

Visão geral · 20 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Ancient10 (0%)1917–140.891241.51

Histórico

Partidas de CHC registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
31 de out. de 2026AncientDerrota13–617–14–412489%1.51

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (CHC, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.