Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.32grupo 1.18
- Impacto
- 1.48grupo 1.22
- Kills por round
- 0.87grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.73grupo 0.71
- ADR
- 94grupo 101
- KAST
- 80%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 1328 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 286 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 22 de dano · 3 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 4 bombas plantadas · 0 desarmadas · 4 MVPs
- Multi-kills
- 7× 2k · 0× 3k · 1× 4k · 0× ace
1285 ms mais rápido que a média do grupo
774 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
26 kills com as 6 mais usadas · 0.87 por round
- AK-47150.50/round
- M4A450.17/round
- Glock-1820.07/round
- AWP20.07/round
- MP910.03/round
- M4A1-S10.03/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 148
- Kills
- 2
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 8
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.80
- ADR
- 86
- Kills
- 4
- K/D
- 1.43
- KPR
- 1.00
- ADR
- 104
- Kills
- 20
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 148
- Kills
- 2
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.67
- KPR
- 0.50
- ADR
- 52
- Kills
- 2
- K/D
- 1.38
- KPR
- 1.10
- ADR
- 116
- Kills
- 22
8% das kills saíram contra pistola ou eco; 92% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
4.7s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
46 acertos
- Cabeça
- 817%
- Peito
- 1941%
- Barriga
- 715%
- Braços
- 49%
- Pernas
- 24%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
36 acertos
- Cabeça
- 411%
- Peito
- 2056%
- Barriga
- 719%
- Braços
- 411%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 192 | 39 | 20% | 15% | 15 | 1556 |
| M4A4 | 139 | 27 | 19% | 11% | 5 | 661 |
| USP-S | 22 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Glock-18 | 12 | 4 | 33% | 75% | 2 | 296 |
| MP9 | 11 | 2 | 18% | 0% | 1 | 30 |
| Desert Eagle | 10 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| M4A1-S | 7 | 0 | 0% | — | 1 | 0 |
| AWP | 4 | 2 | 50% | 0% | 2 | 249 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 21% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 20 áreas
Visão geral · 30 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 0 (0%) | 30 | 26–22 | 0.87 | 94 | 1.32 |
Histórico
Partidas de jv. registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 05 de nov. de 2026 | Mirage | Derrota | 15–15 | 26–22–3 | 94 | 80% | 1.32 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (jv., 1 partidas, 30 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.