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☩ FoooX ☩ Skins

1 partida · 24 rounds · SteamID 76561198990073724

Rating
1.26
K/D
1.13
17–15
ADR
96
KAST
79%
HS%
65%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.26
Impacto1.22
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
1.26grupo 1.18
Impacto
1.22grupo 1.22
Kills por round
0.71grupo 0.72
Mortes por round
0.63grupo 0.71
ADR
96grupo 101
KAST
79%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 80%
1 mortes abrindo
Tempo de resposta
912 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
☩ FoooX ☩ Skins
912 ms
Média do grupo
2613 ms

1701 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
506 ms do primeiro dano até a kill
☩ FoooX ☩ Skins
506 ms
Média do grupo
1060 ms

555 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 4 rounds convertidos100%
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 17 dos meus kills24%
O time me vingou
2 de 15 das minhas mortes13%
Utilitário
161 de dano · 12 inimigos cegados · 2 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 4 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
12 roundsTR
9Kills8
7Deaths8
1.29K/D1.00
0.75KPR0.67
116ADR76

Armas favoritas

17 kills com as 6 mais usadas · 0.71 por round

  • AK-4760.25/round
  • M4A1-S60.25/round
  • Glock-1820.08/round
  • M4A410.04/round
  • Galil AR10.04/round
  • USP-S10.04/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
131
Kills
2
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
28
Kills
0
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
129
Kills
2
Semi buy4 rounds · 17% dos rounds
2 de 4 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
48
Kills
2
Full buy15 rounds · 63% dos rounds
10 de 15 rounds ganhos67%
K/D
1.22
KPR
0.73
ADR
105
Kills
11
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 8% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
131
Kills
2
Eco1 rounds · 4% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
105
Kills
1
Force buy2 rounds · 8% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
117
Kills
1
Semi buy5 rounds · 21% dos rounds
3 de 5 rounds ganhos60%
K/D
1.67
KPR
1.00
ADR
143
Kills
5
Full buy14 rounds · 58% dos rounds
7 de 14 rounds ganhos50%
K/D
0.89
KPR
0.57
ADR
71
Kills
8

18% das kills saíram contra pistola ou eco; 76% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists2
Por round0.083
Inimigos cegados12
Cegadas que viraram kill17%

42.2s de inimigo cego · 8.5s de aliado cego

Dano de utilitário161
Por round6.7
Kills de granada0
HE6.3por round · 150 no total
Molotov e incendiária0.4por round · 10 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos68
Na cabeça16%
Precisão25%
Dano por acerto42

Alvos CT

22 acertos
Modelo CS2
Cabeça
523%
Peito
1045%
Barriga
314%
Braços
15%
Pernas
15%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

46 acertos
Modelo CS2
Cabeça
613%
Peito
1430%
Barriga
511%
Braços
24%
Pernas
817%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S8400%—60
AK-47671319%31%6732
Glock-1822314%67%2193
Galil AR18633%0%1115
M4A41429100%14%1951
USP-S900%—10
Tec-96233%0%028

Primeira bala vs spray

11 de 42 acertos no primeiro tiro da rajada26%
28 de 178 acertos nos tiros seguintes16%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 19% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida38.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round28.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos7grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano29%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 3 rounds pós-plant67%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 3 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3879grupo $3801
Dano por $1.00033grupo 46
Gasto por kill$4165grupo $3245
Total gasto$70.800
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas9× · 8.5s
Cegou a si mesmo6× · 9.5s
Dano em aliado17
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill11 de 24 (46%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados12 · 42.2s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 27 áreas

T

Visão geral · 24 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Dust211 (100%)2417–150.71961.26

Histórico

Partidas de ☩ FoooX ☩ Skins registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026Dust2Vitória11–1317–15–79679%1.26

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (☩ FoooX ☩ Skins, 1 partidas, 24 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.