CS
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1 partida · 16 rounds · SteamID 76561199001396281

Rating
0.76
K/D
0.69
9–13
ADR
99
KAST
44%
HS%
56%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.76
Impacto0.81
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 7
Rating
0.76grupo 1.18
Impacto
0.81grupo 1.22
Kills por round
0.56grupo 0.72
Mortes por round
0.81grupo 0.71
ADR
99grupo 101
KAST
44%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
2 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 2 rounds virados50%
Tempo de resposta
4606 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
AIH PAJEE
4606 ms
Média do grupo
2613 ms

1993 ms mais lento que a média do grupo

Tempo de duelo
377 ms do primeiro dano até a kill
AIH PAJEE
377 ms
Média do grupo
1060 ms

683 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Com sniper1 rounds com AWP/Scout · 6% dos rounds
K/D
1.00
geral 0.69
Kills/round
1.00
geral 0.56
Mortes/round
1.00
geral 0.81
Mira na AWP
Tiros1
Acerto100%
Morreu após errar0%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 0 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy1100%
0 ganhos0%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 7 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 9 dos meus kills33%
O time me vingou
0 de 13 das minhas mortes0%
Utilitário
0 de dano · 1 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT4 rounds
12 roundsTR
2Kills7
4Deaths9
0.50K/D0.78
0.50KPR0.58
81ADR105

Armas favoritas

9 kills com as 6 mais usadas · 0.56 por round

  • MP730.19/round
  • AK-4720.13/round
  • Glock-1810.06/round
  • AWP10.06/round
  • P200010.06/round
  • MAC-1010.06/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 13% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
80
Kills
1
Force buy2 rounds · 13% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
146
Kills
2
Semi buy10 rounds · 63% dos rounds
2 de 10 rounds ganhos20%
K/D
0.56
KPR
0.50
ADR
69
Kills
5
Full buy2 rounds · 13% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
219
Kills
1
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 13% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
80
Kills
1
Eco1 rounds · 6% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
35
Kills
0
Semi buy2 rounds · 13% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
146
Kills
2
Full buy11 rounds · 69% dos rounds
1 de 11 rounds ganhos9%
K/D
0.60
KPR
0.55
ADR
99
Kills
6

11% das kills saíram contra pistola ou eco; 89% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados1
Cegadas que viraram kill0%

4.6s de inimigo cego · 1.8s de aliado cego

Dano de utilitário0
Por round0.0
Kills de granada0

A divisão entre HE e molotov aparece depois que as demos forem lidas de novo.

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos36
Na cabeça25%
Precisão16%
Dano por acerto44

Alvos CT

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
623%
Peito
935%
Barriga
623%
Braços
14%
Pernas
415%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

10 acertos
Modelo CS2
Cabeça
330%
Peito
550%
Barriga
220%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47801013%10%2379
MP774811%38%3281
MAC-1027830%13%1157
Glock-1819737%14%1160
M4A1-S1900%—00
P20003133%100%1134
Galil AR200%—00
AWP11100%100%1437

Primeira bala vs spray

6 de 29 acertos no primeiro tiro da rajada21%
39 de 196 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 13% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida48.8sgrupo 49.6s
Primeira kill do round35.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano44%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
3 de 5 rounds pós-plant60%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 4 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3522grupo $3801
Dano por $1.00036grupo 46
Gasto por kill$4894grupo $3245
Total gasto$44.050
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas2× · 1.8s
Cegou a si mesmo1× · 1.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas12
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill10 de 16 (63%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados1 · 4.6s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 14 áreas

T

Visão geral · 12 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)169–130.56990.76

Histórico

Partidas de AIH PAJEE registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
04 de nov. de 2026NukeDerrota13–39–13–19944%0.76

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (AIH PAJEE, 1 partidas, 16 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.