Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 1.78grupo 1.18
- Impacto
- 2.03grupo 1.22
- Kills por round
- 1.09grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.50grupo 0.71
- ADR
- 129grupo 101
- KAST
- 82%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 2061 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 378 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 68 de dano · 5 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
- Multi-kills
- 6× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 1× ace
552 ms mais rápido que a média do grupo
682 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
24 kills com as 7 mais usadas · 1.09 por round
- AK-47120.55/round
- M4A440.18/round
- M4A1-S40.18/round
- FAMAS10.05/round
- Desert Eagle10.05/round
- Galil AR10.05/round
- Faca10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.00
- KPR
- 0.50
- ADR
- 28
- Kills
- 1
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 79
- Kills
- 0
- K/D
- 3.00
- KPR
- 1.20
- ADR
- 160
- Kills
- 6
- K/D
- 2.43
- KPR
- 1.21
- ADR
- 137
- Kills
- 17
- K/D
- 3.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 116
- Kills
- 3
- K/D
- 3.00
- KPR
- 0.75
- ADR
- 121
- Kills
- 3
- K/D
- 4.00
- KPR
- 1.33
- ADR
- 151
- Kills
- 4
- K/D
- 1.56
- KPR
- 1.17
- ADR
- 130
- Kills
- 14
13% das kills saíram contra pistola ou eco; 75% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
22.4s de inimigo cego · 1.3s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
42 acertos
- Cabeça
- 614%
- Peito
- 2252%
- Barriga
- 410%
- Braços
- 410%
- Pernas
- 512%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
34 acertos
- Cabeça
- 618%
- Peito
- 1132%
- Barriga
- 1132%
- Braços
- 39%
- Pernas
- 00%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 125 | 32 | 26% | 19% | 12 | 1278 |
| M4A4 | 48 | 24 | 50% | 25% | 4 | 1019 |
| M4A1-S | 40 | 0 | 0% | — | 4 | 0 |
| FAMAS | 20 | 7 | 35% | 0% | 1 | 148 |
| Galil AR | 15 | 5 | 33% | 0% | 1 | 114 |
| Desert Eagle | 11 | 4 | 36% | 0% | 1 | 167 |
| Glock-18 | 3 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| AWP | 1 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 21% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 23 áreas
Visão geral · 27 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anubis | 1 | 1 (100%) | 22 | 24–11 | 1.09 | 129 | 1.78 |
Histórico
Partidas de 𝕘𝕚𝕒𝕟𝟘𝟘𝟟 registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 de nov. de 2026 | Anubis | Vitória | 9–13 | 24–11–6 | 129 | 82% | 1.78 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (𝕘𝕚𝕒𝕟𝟘𝟘𝟟, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.