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O

o Arique por#a

1 partida · 22 rounds · SteamID 76561199055958081

Rating
0.52
K/D
0.47
8–17
ADR
46
KAST
55%
HS%
50%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.52
Impacto0.40
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 2
Rating
0.52grupo 1.18
Impacto
0.40grupo 1.22
Kills por round
0.36grupo 0.72
Mortes por round
0.77grupo 0.71
ADR
46grupo 101
KAST
55%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 17%
5 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
1 de 5 rounds virados20%
Tempo de resposta
2406 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
o Arique por#a
2406 ms
Média do grupo
2613 ms

207 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
301 ms do primeiro dano até a kill
o Arique por#a
301 ms
Média do grupo
1060 ms

759 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
1 de 1 rounds convertidos100%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Clutches
0 de 2 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 8 dos meus kills13%
O time me vingou
3 de 17 das minhas mortes18%
Utilitário
46 de dano · 13 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
10 roundsTR
5Kills3
8Deaths9
0.63K/D0.33
0.42KPR0.30
54ADR37

Armas favoritas

8 kills com as 4 mais usadas · 0.36 por round

  • M4A430.14/round
  • AK-4730.14/round
  • USP-S10.05/round
  • Tec-910.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
16
Kills
1
Force buy2 rounds · 9% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy3 rounds · 14% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
37
Kills
0
Full buy13 rounds · 59% dos rounds
7 de 13 rounds ganhos54%
K/D
0.67
KPR
0.46
ADR
55
Kills
6
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy4 rounds · 18% dos rounds
1 de 4 rounds ganhos25%
K/D
0.25
KPR
0.25
ADR
17
Kills
1
Full buy15 rounds · 68% dos rounds
6 de 15 rounds ganhos40%
K/D
0.55
KPR
0.40
ADR
53
Kills
6

13% das kills saíram contra pistola ou eco; 88% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados13
Cegadas que viraram kill0%

31.0s de inimigo cego · 22.5s de aliado cego

Dano de utilitário46
Por round2.1
Kills de granada0
HE2.1por round · 46 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos30
Na cabeça13%
Precisão13%
Dano por acerto41

Alvos CT

10 acertos
Modelo CS2
Cabeça
110%
Peito
550%
Barriga
330%
Braços
00%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

20 acertos
Modelo CS2
Cabeça
315%
Peito
735%
Barriga
315%
Braços
315%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-4774912%11%3365
M4A4501020%20%3365
USP-S2500%—10
Tec-919316%0%184
Glock-181200%—00
P250600%—00
Five-SeveN200%—00

Primeira bala vs spray

8 de 45 acertos no primeiro tiro da rajada18%
23 de 143 acertos nos tiros seguintes16%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 24% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida46.6sgrupo 49.6s
Primeira kill do round49.3sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills2grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar6grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano3grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano41%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
2 de 4 rounds pós-plant50%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
0 de 5 rounds de retake0%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3620grupo $3801
Dano por $1.00016grupo 46
Gasto por kill$7919grupo $3245
Total gasto$63.350
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas15× · 22.5s
Cegou a si mesmo6× · 14.9s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill15 de 22 (68%)
Kills pelo smoke1
Wallbangs0
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados13 · 31.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 31 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Overpass10 (0%)228–170.36460.52

Histórico

Partidas de o Arique por#a registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
02 de nov. de 2026OverpassDerrota13–98–17–24655%0.52

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (o Arique por#a, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.