CS
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1 partida · 22 rounds · SteamID 76561199056976417

Rating
0.99
K/D
0.87
13–15
ADR
83
KAST
68%
HS%
46%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.99
Impacto0.94
Rounds com 3+ kills0
Clutches0 de 0
Rating
0.99grupo 1.18
Impacto
0.94grupo 1.22
Kills por round
0.59grupo 0.72
Mortes por round
0.68grupo 0.71
ADR
83grupo 101
KAST
68%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
5 abertas · 50%
5 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
3 de 5 rounds virados60%
Tempo de resposta
1428 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
⁰⁰⁷
1428 ms
Média do grupo
2613 ms

1185 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
4404 ms do primeiro dano até a kill
⁰⁰⁷
4404 ms
Média do grupo
1060 ms

3344 ms mais lento que a média do grupo

Round ganho após abrir
4 de 5 rounds convertidos80%
Clutches
0 de 0 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 13 dos meus kills8%
O time me vingou
1 de 15 das minhas mortes7%
Utilitário
178 de dano · 5 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 1 desarmadas · 0 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT11 rounds
11 roundsTR
4Kills9
9Deaths6
0.44K/D1.50
0.36KPR0.82
53ADR112

Armas favoritas

13 kills com as 6 mais usadas · 0.59 por round

  • MAC-1060.27/round
  • AK-4730.14/round
  • XM101410.05/round
  • Galil AR10.05/round
  • USP-S10.05/round
  • M4A1-S10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 9% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
65
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy8 rounds · 36% dos rounds
6 de 8 rounds ganhos75%
K/D
4.50
KPR
1.13
ADR
127
Kills
9
Full buy11 rounds · 50% dos rounds
6 de 11 rounds ganhos55%
K/D
0.30
KPR
0.27
ADR
62
Kills
3
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola3 rounds · 14% dos rounds
2 de 3 rounds ganhos67%
K/D
1.50
KPR
1.00
ADR
106
Kills
3
Eco3 rounds · 14% dos rounds
3 de 3 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.33
ADR
90
Kills
1
Force buy1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Semi buy6 rounds · 27% dos rounds
2 de 6 rounds ganhos33%
K/D
0.60
KPR
0.50
ADR
63
Kills
3
Full buy9 rounds · 41% dos rounds
5 de 9 rounds ganhos56%
K/D
1.00
KPR
0.67
ADR
95
Kills
6

31% das kills saíram contra pistola ou eco; 69% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados5
Cegadas que viraram kill0%

10.2s de inimigo cego · 6.2s de aliado cego

Dano de utilitário178
Por round8.1
Kills de granada0
HE5.3por round · 116 no total
Molotov e incendiária2.5por round · 55 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos78
Na cabeça10%
Precisão20%
Dano por acerto33

Alvos CT

46 acertos
Modelo CS2
Cabeça
613%
Peito
1430%
Barriga
817%
Braços
49%
Pernas
511%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

32 acertos
Modelo CS2
Cabeça
26%
Peito
928%
Barriga
13%
Braços
26%
Pernas
413%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
MAC-10991919%21%6526
AK-47981818%11%3636
Galil AR3126%50%1114
M4A1-S2000%—10
MP915427%25%087
USP-S1000%—10
M4A466100%0%0142
XM10143267%0%120

Primeira bala vs spray

14 de 39 acertos no primeiro tiro da rajada36%
58 de 243 acertos nos tiros seguintes24%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 14% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida46.1sgrupo 49.6s
Primeira kill do round33.4sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills5grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano18%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
5 de 7 rounds pós-plant71%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
3 de 7 rounds de retake43%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3448grupo $3801
Dano por $1.00029grupo 46
Gasto por kill$4896grupo $3245
Total gasto$63.650
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho100%grupo 38%
1 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma100%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas3× · 6.2s
Cegou a si mesmo1× · 3.7s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill12 de 22 (55%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados5 · 10.2s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 22 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)2213–150.59830.99

Histórico

Partidas de ⁰⁰⁷ registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
27 de out. de 2026MirageVitória9–1313–15–58368%0.99

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (⁰⁰⁷, 1 partidas, 22 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.