
Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 0.65grupo 1.18
- Impacto
- 0.64grupo 1.22
- Kills por round
- 0.43grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.86grupo 0.71
- ADR
- 70grupo 101
- KAST
- 57%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Round ganho depois de morrer primeiro
- Tempo de resposta
- 504 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 521 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 130 de dano · 7 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 2 MVPs
- Multi-kills
- 2× 2k · 0× 3k · 0× 4k · 0× ace
2109 ms mais rápido que a média do grupo
539 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
9 kills com as 5 mais usadas · 0.43 por round
- AK-4750.24/round
- M4A1-S10.05/round
- Five-SeveN10.05/round
- M4A410.05/round
- Granada HE10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 61
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.57
- KPR
- 0.57
- ADR
- 79
- Kills
- 4
- K/D
- 0.71
- KPR
- 0.50
- ADR
- 79
- Kills
- 5
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 61
- Kills
- 0
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 2.00
- KPR
- 2.00
- ADR
- 278
- Kills
- 2
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 0
- Kills
- 0
- K/D
- 0.50
- KPR
- 0.47
- ADR
- 71
- Kills
- 7
0% das kills saíram contra pistola ou eco; 78% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
21.6s de inimigo cego · 11.2s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
26 acertos
- Cabeça
- 28%
- Peito
- 1038%
- Barriga
- 519%
- Braços
- 14%
- Pernas
- 28%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
21 acertos
- Cabeça
- 314%
- Peito
- 314%
- Barriga
- 733%
- Braços
- 00%
- Pernas
- 419%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 155 | 15 | 10% | 20% | 5 | 690 |
| M4A1-S | 48 | 0 | 0% | — | 1 | 0 |
| M4A4 | 47 | 10 | 21% | 10% | 1 | 292 |
| Glock-18 | 37 | 6 | 16% | 0% | 0 | 67 |
| Desert Eagle | 24 | 1 | 4% | 0% | 0 | 34 |
| Five-SeveN | 13 | 5 | 38% | 20% | 1 | 179 |
| MP7 | 13 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| Galil AR | 4 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
| AWP | 1 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 17% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 20 áreas
Visão geral · 19 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vertigo | 1 | 0 (0%) | 21 | 9–18 | 0.43 | 70 | 0.65 |
Histórico
Partidas de yvzogg registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04 de nov. de 2026 | Vertigo | Derrota | 13–8 | 9–18–7 | 70 | 57% | 0.65 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (yvzogg, 1 partidas, 21 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.