Rating de impacto
Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo
- Rating
- 2.15grupo 1.18
- Impacto
- 2.53grupo 1.22
- Kills por round
- 1.35grupo 0.72
- Mortes por round
- 0.50grupo 0.71
- ADR
- 161grupo 101
- KAST
- 90%grupo 72%
Função no time
O que os números dizem sobre o estilo de jogo
- Entry kills
- Tempo de resposta
- 2027 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
- Tempo de duelo
- 370 ms do primeiro dano até a kill
- Round ganho após abrir
- Clutches
- Trocas
- Vingança nos dois sentidos
- Utilitário
- 298 de dano · 13 inimigos cegados · 0 assists de flash
- Objetivo
- 2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 5 MVPs
- Multi-kills
- 4× 2k · 3× 3k · 0× 4k · 1× ace
586 ms mais rápido que a média do grupo
690 ms mais rápido que a média do grupo
CT vs TR
Mesmo jogador, lados diferentes
Armas favoritas
27 kills com as 8 mais usadas · 1.35 por round
- AK-47180.90/round
- Glock-1820.10/round
- USP-S20.10/round
- MP910.05/round
- M4A410.05/round
- Faca10.05/round
- Fogo10.05/round
- Five-SeveN10.05/round
Por tipo de compra
Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia
- K/D
- 1.50
- KPR
- 1.50
- ADR
- 184
- Kills
- 3
- K/D
- 0.00
- KPR
- 0.00
- ADR
- 32
- Kills
- 0
- K/D
- 1.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 148
- Kills
- 2
- K/D
- 7.33
- KPR
- 1.69
- ADR
- 190
- Kills
- 22
- K/D
- 1.50
- KPR
- 1.50
- ADR
- 184
- Kills
- 3
- K/D
- 3.00
- KPR
- 3.00
- ADR
- 225
- Kills
- 3
- K/D
- 2.00
- KPR
- 1.00
- ADR
- 73
- Kills
- 2
- K/D
- 1.67
- KPR
- 1.00
- ADR
- 123
- Kills
- 5
- K/D
- 2.80
- KPR
- 1.40
- ADR
- 188
- Kills
- 14
22% das kills saíram contra pistola ou eco; 70% contra semi ou full buy.
Flashes e utilidade
Quanto as granadas dele viram vantagem para o time
41.5s de inimigo cego · 9.3s de aliado cego
Onde os tiros acertam
Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou
Alvos CT
43 acertos
- Cabeça
- 49%
- Peito
- 921%
- Barriga
- 49%
- Braços
- 12%
- Pernas
- 12%
Acertos que ele deu jogando de TR
Alvos TR
67 acertos
- Cabeça
- 1015%
- Peito
- 2436%
- Barriga
- 913%
- Braços
- 57%
- Pernas
- 710%
Acertos que ele deu jogando de CT
Arma por arma
Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou
| Arma | Tiros | Acertos | Precisão | HS% | Kills | Dano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK-47 | 290 | 54 | 19% | 13% | 18 | 1926 |
| Glock-18 | 29 | 4 | 14% | 50% | 2 | 268 |
| Five-SeveN | 19 | 2 | 11% | 100% | 1 | 202 |
| MP9 | 18 | 4 | 22% | 0% | 1 | 67 |
| M4A4 | 18 | 5 | 28% | 20% | 1 | 174 |
| USP-S | 12 | 0 | 0% | — | 2 | 0 |
| Desert Eagle | 4 | 0 | 0% | — | 0 | 0 |
Primeira bala vs spray
Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.
Vida no round
Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba
- Ganhou com a bomba plantada
- de TR
- Retake ganho
- de CT, bomba no chão
Economia
O que ele carrega, o que gasta e o que salva
Ficha corrida
O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse
Mapa de calor de rotas
Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso
Visão geral · 19 áreas
Visão geral · 28 áreas
Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.
| Mapa | Jogos | Vitórias | Rounds | K–D | KPR | ADR | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 1 | 1 (100%) | 20 | 27–10 | 1.35 | 161 | 2.15 |
Histórico
Partidas de herets registradas em Mix dos CAMPEÕES
| Data | Mapa | Resultado | Placar | K–D–A | ADR | KAST | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 de out. de 2026 | Mirage | Vitória | 7–13 | 27–10–3 | 161 | 90% | 2.15 |
Levar os dados para uma IA
Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui
O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.
- Baixar o JSON
- Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
- Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (herets, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa. Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.