CS
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1 partida · 20 rounds · SteamID 76561199065373135

Rating
2.15
K/D
2.70
27–10
ADR
161
KAST
90%
HS%
44%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating2.15
Impacto2.53
Rounds com 3+ kills4
Clutches0 de 1
Rating
2.15grupo 1.18
Impacto
2.53grupo 1.22
Kills por round
1.35grupo 0.72
Mortes por round
0.50grupo 0.71
ADR
161grupo 101
KAST
90%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
5 abertas · 71%
2 mortes abrindo
Tempo de resposta
2027 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
herets
2027 ms
Média do grupo
2613 ms

586 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
370 ms do primeiro dano até a kill
herets
370 ms
Média do grupo
1060 ms

690 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
2 de 5 rounds convertidos40%
Clutches
0 de 1 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 27 dos meus kills11%
O time me vingou
3 de 10 das minhas mortes30%
Utilitário
298 de dano · 13 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
2 bombas plantadas · 0 desarmadas · 5 MVPs
Multi-kills
4× 2k · 3× 3k · 0× 4k · 1× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
18Kills9
6Deaths4
3.00K/D2.25
1.50KPR1.13
193ADR115

Armas favoritas

27 kills com as 8 mais usadas · 1.35 por round

  • AK-47180.90/round
  • Glock-1820.10/round
  • USP-S20.10/round
  • MP910.05/round
  • M4A410.05/round
  • Faca10.05/round
  • Fogo10.05/round
  • Five-SeveN10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
184
Kills
3
Eco3 rounds · 15% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
32
Kills
0
Semi buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
148
Kills
2
Full buy13 rounds · 65% dos rounds
11 de 13 rounds ganhos85%
K/D
7.33
KPR
1.69
ADR
190
Kills
22
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
1.50
KPR
1.50
ADR
184
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
3.00
KPR
3.00
ADR
225
Kills
3
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
73
Kills
2
Semi buy5 rounds · 25% dos rounds
2 de 5 rounds ganhos40%
K/D
1.67
KPR
1.00
ADR
123
Kills
5
Full buy10 rounds · 50% dos rounds
7 de 10 rounds ganhos70%
K/D
2.80
KPR
1.40
ADR
188
Kills
14

22% das kills saíram contra pistola ou eco; 70% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados13
Cegadas que viraram kill0%

41.5s de inimigo cego · 9.3s de aliado cego

Dano de utilitário298
Por round14.9
Kills de granada1
HE9.3por round · 186 no total
Molotov e incendiária5.6por round · 112 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos110
Na cabeça13%
Precisão19%
Dano por acerto44

Alvos CT

43 acertos
Modelo CS2
Cabeça
49%
Peito
921%
Barriga
49%
Braços
12%
Pernas
12%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

67 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1015%
Peito
2436%
Barriga
913%
Braços
57%
Pernas
710%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-472905419%13%181926
Glock-1829414%50%2268
Five-SeveN19211%100%1202
MP918422%0%167
M4A418528%20%1174
USP-S1200%—20
Desert Eagle400%—00

Primeira bala vs spray

19 de 72 acertos no primeiro tiro da rajada26%
67 de 318 acertos nos tiros seguintes21%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 18% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida56.8sgrupo 49.6s
Primeira kill do round37.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills12grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos6grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano15%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
4 de 5 rounds pós-plant80%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 4 rounds de retake25%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3875grupo $3801
Dano por $1.00058grupo 46
Gasto por kill$2072grupo $3245
Total gasto$55.950
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas5× · 9.3s
Cegou a si mesmo5× · 5.2s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill7 de 20 (35%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados13 · 41.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 19 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Mirage11 (100%)2027–101.351612.15

Histórico

Partidas de herets registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
28 de out. de 2026MirageVitória7–1327–10–316190%2.15

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (herets, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.