CS
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1 partida · 20 rounds · SteamID 76561199067496661

Rating
1.29
K/D
1.13
17–15
ADR
125
KAST
65%
HS%
47%
Vitórias
0%
0V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.29
Impacto1.46
Rounds com 3+ kills2
Clutches1 de 3
Rating
1.29grupo 1.18
Impacto
1.46grupo 1.22
Kills por round
0.85grupo 0.72
Mortes por round
0.75grupo 0.71
ADR
125grupo 101
KAST
65%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
1 abertas · 100%
0 mortes abrindo
Tempo de resposta
1100 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Shade Sal
1100 ms
Média do grupo
2613 ms

1513 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
488 ms do primeiro dano até a kill
Shade Sal
488 ms
Média do grupo
1060 ms

572 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 1 rounds convertidos0%
Com sniper5 rounds com AWP/Scout · 25% dos rounds
K/D
0.75
geral 1.13
Kills/round
0.60
geral 0.85
Mortes/round
0.80
geral 0.75
Mira na AWP
Tiros7
Acerto57%
Morreu após errar33%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 3 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy480%
2 ganhos50%
Semi buy120%
0 ganhos0%
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
1 de 3 situações ganhas33%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
3 de 17 dos meus kills18%
O time me vingou
0 de 15 das minhas mortes0%
Utilitário
23 de dano · 0 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
2× 2k · 2× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT12 rounds
8 roundsTR
9Kills8
9Deaths6
1.00K/D1.33
0.75KPR1.00
136ADR109

Armas favoritas

17 kills com as 6 mais usadas · 0.85 por round

  • AK-4740.20/round
  • AWP30.15/round
  • Glock-1830.15/round
  • Galil AR30.15/round
  • MAG-720.10/round
  • M4A1-S20.10/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
186
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
84
Kills
1
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
74
Kills
1
Semi buy4 rounds · 20% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
2.00
KPR
1.00
ADR
74
Kills
4
Full buy11 rounds · 55% dos rounds
3 de 11 rounds ganhos27%
K/D
0.89
KPR
0.73
ADR
146
Kills
8
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 10% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
3.00
KPR
1.50
ADR
186
Kills
3
Eco1 rounds · 5% dos rounds
1 de 1 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
40
Kills
1
Force buy2 rounds · 10% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
4.00
KPR
2.00
ADR
356
Kills
4
Semi buy2 rounds · 10% dos rounds
0 de 2 rounds ganhos0%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
42
Kills
1
Full buy13 rounds · 65% dos rounds
3 de 13 rounds ganhos23%
K/D
0.73
KPR
0.62
ADR
100
Kills
8

24% das kills saíram contra pistola ou eco; 53% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados0
Cegadas que viraram kill0%

1.0s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário23
Por round1.1
Kills de granada0
HE1.1por round · 23 no total
Molotov e incendiária0.0por round · 0 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos57
Na cabeça19%
Precisão30%
Dano por acerto46

Alvos CT

26 acertos
Modelo CS2
Cabeça
415%
Peito
1454%
Barriga
623%
Braços
00%
Pernas
28%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

31 acertos
Modelo CS2
Cabeça
723%
Peito
1032%
Barriga
619%
Braços
26%
Pernas
413%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
Glock-18541120%18%3351
AK-47451636%13%4600
Galil AR381026%10%3307
M4A1-S1600%—20
USP-S1500%—00
AWP7457%25%3765
MAG-748100%38%2177
Desert Eagle4125%0%041

Primeira bala vs spray

16 de 46 acertos no primeiro tiro da rajada35%
38 de 137 acertos nos tiros seguintes28%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 25% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida51.5sgrupo 49.6s
Primeira kill do round41.8sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar3grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos2grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas0grupo 3.9
Rounds sem dano25%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
1 de 1 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
1 de 8 rounds de retake13%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3305grupo $3801
Dano por $1.00043grupo 46
Gasto por kill$3459grupo $3245
Total gasto$58.800
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho50%grupo 38%
1 de 2 rounds ganhos depois de salvar a arma50%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo0× · 0.0s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill9 de 20 (45%)
Kills pelo smoke0
Wallbangs0
Kills cego1
No-scopes2
Inimigos cegados0 · 1.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 13 áreas

T

Visão geral · 13 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke10 (0%)2017–150.851251.29

Histórico

Partidas de Shade Sal registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026NukeDerrota13–717–15–312565%1.29

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Shade Sal, 1 partidas, 20 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.