CS
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2 partidas · 45 rounds · SteamID 76561199068037305

Rating
0.79
K/D
0.66
23–35
ADR
74
KAST
62%
HS%
65%
Vitórias
50%
1V · 1D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating0.79
Impacto0.74
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 5
Rating
0.79grupo 1.18
Impacto
0.74grupo 1.22
Kills por round
0.51grupo 0.72
Mortes por round
0.78grupo 0.71
ADR
74grupo 101
KAST
62%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
4 abertas · 57%
3 mortes abrindo
Round ganho depois de morrer primeiro
2 de 3 rounds virados67%
Tempo de resposta
440 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
Coronguinha
440 ms
Média do grupo
2613 ms

2173 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
211 ms do primeiro dano até a kill
Coronguinha
211 ms
Média do grupo
1060 ms

849 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
3 de 4 rounds convertidos75%
Clutches
0 de 5 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
4 de 23 dos meus kills17%
O time me vingou
1 de 35 das minhas mortes3%
Utilitário
15 de dano · 11 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
1 bombas plantadas · 1 desarmadas · 3 MVPs
Multi-kills
1× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT23 rounds
22 roundsTR
10Kills13
18Deaths17
0.56K/D0.76
0.43KPR0.59
68ADR80

Armas favoritas

23 kills com as 7 mais usadas · 0.51 por round

  • AK-4770.16/round
  • M4A1-S60.13/round
  • Glock-1840.09/round
  • Desert Eagle20.04/round
  • USP-S20.04/round
  • FAMAS10.02/round
  • Galil AR10.02/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
2.00
KPR
1.50
ADR
180
Kills
6
Eco1 rounds · 2% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
0
Kills
0
Force buy4 rounds · 9% dos rounds
1 de 4 rounds ganhos25%
K/D
0.00
KPR
0.00
ADR
18
Kills
0
Semi buy11 rounds · 24% dos rounds
4 de 11 rounds ganhos36%
K/D
0.36
KPR
0.36
ADR
91
Kills
4
Full buy25 rounds · 56% dos rounds
14 de 25 rounds ganhos56%
K/D
0.81
KPR
0.52
ADR
61
Kills
13
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
2.00
KPR
1.50
ADR
180
Kills
6
Eco4 rounds · 9% dos rounds
3 de 4 rounds ganhos75%
K/D
0.33
KPR
0.25
ADR
43
Kills
1
Force buy3 rounds · 7% dos rounds
1 de 3 rounds ganhos33%
K/D
0.33
KPR
0.33
ADR
38
Kills
1
Semi buy10 rounds · 22% dos rounds
6 de 10 rounds ganhos60%
K/D
1.17
KPR
0.70
ADR
82
Kills
7
Full buy24 rounds · 53% dos rounds
9 de 24 rounds ganhos38%
K/D
0.40
KPR
0.33
ADR
62
Kills
8

30% das kills saíram contra pistola ou eco; 65% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados11
Cegadas que viraram kill0%

24.0s de inimigo cego · 30.5s de aliado cego

Dano de utilitário15
Por round0.3
Kills de granada0
HE0.0por round · 0 no total
Molotov e incendiária0.3por round · 15 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos91
Na cabeça16%
Precisão27%
Dano por acerto39

Alvos CT

35 acertos
Modelo CS2
Cabeça
1029%
Peito
1646%
Barriga
514%
Braços
26%
Pernas
13%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

56 acertos
Modelo CS2
Cabeça
59%
Peito
2138%
Barriga
1018%
Braços
916%
Pernas
611%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
AK-47832125%24%71064
M4A1-S8100%—60
Galil AR6246%0%1100
Glock-1828725%57%4419
FAMAS20840%0%1149
USP-S1500%—20
MP9131077%0%0143
Desert Eagle9444%50%2372
Five-SeveN700%—00
M4A4122100%9%0683
MAG-715100%0%073

Primeira bala vs spray

20 de 73 acertos no primeiro tiro da rajada27%
50 de 247 acertos nos tiros seguintes20%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 23% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida49.4sgrupo 49.6s
Primeira kill do round43.2sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills4grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar0grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano0grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos4grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano31%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
7 de 12 rounds pós-plant58%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
4 de 12 rounds de retake33%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$3528grupo $3801
Dano por $1.00027grupo 46
Gasto por kill$5404grupo $3245
Total gasto$124.300
Salvou a arma100%grupo 78%
Round seguinte ganho0%grupo 38%
0 de 1 rounds ganhos depois de salvar a arma0%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas14× · 30.5s
Cegou a si mesmo9× · 5.6s
Dano em aliado0
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill25 de 45 (56%)
Kills pelo smoke5
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados11 · 24.0s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 19 áreas

T

Visão geral · 28 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

CT

Visão geral · 12 áreas

T

Visão geral · 29 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Overpass10 (0%)2212–180.55830.88
Mirage11 (100%)2311–170.48650.71

Histórico

Partidas de Coronguinha registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
29 de out. de 2026OverpassDerrota13–912–18–48368%0.88
29 de out. de 2026MirageVitória10–1311–17–36557%0.71

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 2 partidas com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (Coronguinha, 2 partidas, 45 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.