CS
Rating
1.21
K/D
1.15
15–13
ADR
100
KAST
68%
HS%
40%
Vitórias
100%
1V · 0D

Rating de impacto

Como o rating se forma e onde ele fica em relação ao resto do grupo

Rating1.21
Impacto1.34
Rounds com 3+ kills1
Clutches0 de 3
Rating
1.21grupo 1.18
Impacto
1.34grupo 1.22
Kills por round
0.79grupo 0.72
Mortes por round
0.68grupo 0.71
ADR
100grupo 101
KAST
68%grupo 72%

Função no time

O que os números dizem sobre o estilo de jogo

Entry kills
0 abertas · 0%
2 mortes abrindo
Tempo de resposta
109 ms entre levar o primeiro tiro e matar quem atirou
zR1
109 ms
Média do grupo
2613 ms

2504 ms mais rápido que a média do grupo

Tempo de duelo
760 ms do primeiro dano até a kill
zR1
760 ms
Média do grupo
1060 ms

300 ms mais rápido que a média do grupo

Round ganho após abrir
0 de 0 rounds convertidos0%
Abertura de sniper
AWP/Scout
0 abertas · 0%
1 perdidas
Com sniper2 rounds com AWP/Scout · 11% dos rounds
K/D
0.50
geral 1.15
Kills/round
0.50
geral 0.79
Mortes/round
1.00
geral 0.68
Mira na AWP
Tiros2
Acerto50%
Morreu após errar100%
Voltou para o mesmo duelo depois de errar
0 de 1 erros com re-peek0%
Em que economia ele saca a sniper
Full buy2100%
2 ganhos100%
Semi buy00%
0 ganhos—
Force00%
0 ganhos—
Eco00%
0 ganhos—
Clutches
0 de 3 situações ganhas0%
Trocas
Vingança nos dois sentidos
Vinguei um companheiro
1 de 15 dos meus kills7%
O time me vingou
4 de 13 das minhas mortes31%
Utilitário
68 de dano · 2 inimigos cegados · 0 assists de flash
Objetivo
0 bombas plantadas · 0 desarmadas · 1 MVPs
Multi-kills
3× 2k · 1× 3k · 0× 4k · 0× ace

CT vs TR

Mesmo jogador, lados diferentes

CT7 rounds
12 roundsTR
7Kills8
5Deaths8
1.40K/D1.00
1.00KPR0.67
120ADR89

Armas favoritas

15 kills com as 5 mais usadas · 0.79 por round

  • M4A1-S60.32/round
  • AK-4750.26/round
  • Desert Eagle20.11/round
  • Glock-1810.05/round
  • AWP10.05/round

Por tipo de compra

Do pistol round ao full buy: quanto ele aparece e quanto rende em cada economia

Com a compra dele
Eco, force buy e full buy do próprio time
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco1 rounds · 5% dos rounds
0 de 1 rounds ganhos0%
K/D
1.00
KPR
1.00
ADR
94
Kills
1
Semi buy6 rounds · 32% dos rounds
6 de 6 rounds ganhos100%
K/D
6.00
KPR
1.00
ADR
114
Kills
6
Full buy10 rounds · 53% dos rounds
6 de 10 rounds ganhos60%
K/D
0.78
KPR
0.70
ADR
97
Kills
7
Contra a compra do adversário
Quem só limpa eco aparece aqui; quem cresce no full buy também
Pistola2 rounds · 11% dos rounds
1 de 2 rounds ganhos50%
K/D
0.50
KPR
0.50
ADR
77
Kills
1
Eco2 rounds · 11% dos rounds
2 de 2 rounds ganhos100%
K/D
1.00
KPR
0.50
ADR
56
Kills
1
Semi buy7 rounds · 37% dos rounds
3 de 7 rounds ganhos43%
K/D
1.17
KPR
1.00
ADR
137
Kills
7
Full buy8 rounds · 42% dos rounds
7 de 8 rounds ganhos88%
K/D
1.50
KPR
0.75
ADR
85
Kills
6

13% das kills saíram contra pistola ou eco; 87% contra semi ou full buy.

Flashes e utilidade

Quanto as granadas dele viram vantagem para o time

Flash assists0
Por round0.000
Inimigos cegados2
Cegadas que viraram kill0%

7.5s de inimigo cego · 0.0s de aliado cego

Dano de utilitário68
Por round3.6
Kills de granada0
HE0.0por round · 0 no total
Molotov e incendiária3.4por round · 64 no total

Onde os tiros acertam

Cada acerto registrado na demo, pela região do corpo de quem levou

Acertos61
Na cabeça11%
Precisão23%
Dano por acerto39

Alvos CT

32 acertos
Modelo CS2
Cabeça
516%
Peito
1134%
Barriga
26%
Braços
26%
Pernas
00%

Acertos que ele deu jogando de TR

Alvos TR

29 acertos
Modelo CS2
Cabeça
27%
Peito
1655%
Barriga
724%
Braços
27%
Pernas
27%

Acertos que ele deu jogando de CT

Arma por arma

Tiros disparados, acertos e dano de cada arma que ele puxou

ArmaTirosAcertosPrecisãoHS%KillsDano
M4A1-S9700%—60
AK-47731521%13%5596
Glock-1820315%67%1139
Desert Eagle14321%33%2252
USP-S500%—00
AWP2150%0%1107

Primeira bala vs spray

8 de 65 acertos no primeiro tiro da rajada12%
15 de 146 acertos nos tiros seguintes10%

Uma rajada nova começa depois de 0,4 s sem atirar. 31% dos tiros dele são o primeiro de uma rajada.

Vida no round

Quanto tempo ele fica vivo, quando aparece a primeira kill e o que vem depois da bomba

Tempo de vida52.1sgrupo 49.6s
Primeira kill do round43.1sgrupo 37.4s
Maior sequência de kills3grupo 7.2
Rounds seguidos sem matar4grupo 5.4
Rounds seguidos sem dar dano2grupo 2.6
Rounds seguidos ganhos3grupo 10.4
Partidas seguidas ganhas1grupo 3.9
Rounds sem dano26%grupo 21%
Ganhou com a bomba plantada
de TR
6 de 6 rounds pós-plant100%
Retake ganho
de CT, bomba no chão
2 de 4 rounds de retake50%

Economia

O que ele carrega, o que gasta e o que salva

Equipamento por round$4061grupo $3801
Dano por $1.00036grupo 46
Gasto por kill$3543grupo $3245
Total gasto$53.150
Salvou a arma—grupo 78%
Round seguinte ganho—grupo 38%

Ficha corrida

O que a demo registra e ninguém gostaria que registrasse

Cegou os próprios colegas0× · 0.0s
Cegou a si mesmo2× · 1.9s
Dano em aliado12
Dano nas próprias granadas0
Team kills0
Morto por aliado0×
Rounds sem kill9 de 19 (47%)
Kills pelo smoke2
Wallbangs1
Kills cego0
No-scopes0
Inimigos cegados2 · 7.5s

Mapa de calor de rotas

Cada ponto é uma posição amostrada por segundo; ficar mais tempo deixa o ponto maior e mais intenso

CT

Visão geral · 10 áreas

T

Visão geral · 13 áreas

Mapa vetorial por setpos.gg. TSpawn e CTSpawn não entram na leitura.

MapaJogosVitóriasRoundsK–DKPRADRRating
Nuke11 (100%)1915–130.791001.21

Histórico

Partidas de zR1 registradas em Mix dos CAMPEÕES

DataMapaResultadoPlacarK–D–AADRKASTRating
01 de nov. de 2026NukeVitória6–1315–13–310068%1.21

Levar os dados para uma IA

Tudo o que a gente guarda sobre esse jogador, num arquivo só, para pedir análise fora daqui

O arquivo tem a carreira somada, cada uma das 1 partida com os rounds em ordem, o recorte por mapa, a média do grupo para comparação e um glossário explicando cada campo. Nenhuma demo vai junto, só os números.

  1. Baixar o JSON
  2. Anexar o arquivo numa conversa com ChatGPT, Claude, Gemini ou outro.
  3. Mandar o pedido abaixo, ou escrever o seu.
Anexei a exportação das minhas estatísticas de CS2 (zR1, 1 partidas, 19 rounds). Leia o campo readme e o glossary antes de concluir qualquer coisa.
Me diga, com os números como prova: meus três pontos fortes, os três erros que mais custam rounds e o que treinar nas próximas semanas, em ordem. Compare com teamBaseline em vez de julgar número solto, separe CT e TR, aponte os mapas em que caio mais e explique se a amostra é pequena demais para alguma conclusão.